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「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
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印刷2013/04/11 00:00

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「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介

画像集#050のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
 バンダイナムコゲームスは本日(2013年4月11日)付けで,同社が5月16日に発売を予定しているPSP用ソフト「サモンナイト5」の新情報を公開した。
 今回は,本作のゲームシステムの情報が明らかにされている。異世界の仲間と共に戦う「召喚盟友(サモンクラスタ)」,戦闘中に条件を満たすことで,さまざまな効果を得たり,戦闘後にアイテムを獲得できたりする「ブレイブバトルシステム」,戦況を左右する「パーティ能力」,一度クリアした戦闘に再度挑戦できる「再戦」と,通常とは異なる条件下で戦うことができる「ミッション」について公開されたので,詳しくは以下に掲載したリリース文で確認してほしい。

 また,新たなキャラクターの情報として,主人公達のマネージャーを務める機械人形の「管理官さん」(CV:堀江由衣),反社会的勢力「真紅の鎖」に所属する「アトシュ」(CV:浜田賢二),「メドゥ」(CV:西村知道),「エクセラ&ヴェローチェ」(CV:小倉 唯,石原夏織)のイラストやプロフィールが明らかにされた。ほかにも,本作を彩る豪華声優陣が一挙に公開されたので紹介しよう。

管理官さん
画像集#066のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
画像集#064のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
アトシュ
画像集#065のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
メドゥ
エクセラ&ヴェローチェ
画像集#067のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介 画像集#068のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介

「サモンナイト5」公式サイト


■異世界調停機構の頼れる仲間

画像集#003のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
●管理官さん 【CV;堀江 由衣】
 『もう…しかたないですね 今回だけですよ?』

主人公たちの担当管理官(マネージャー)で、異世界調停機構の膨大な量の情報管理システムを担う機械人形の一人。
特別な名と容姿を与えられて生みだされており、その感情豊かで朗らかな性格は、調停機構の誰からも好かれている。趣味は読書。

ゲーム内での役割は…
異世界調停機構に寄せられた依頼「ミッションバトル」や過去の戦いを追体験して、ブレイブ完全達成を目指す「再戦」などの戦闘システムの案内役として、ずっとお世話になる重要人物だ。主人公たちの功績は、担当管理官としても誇らしいはず。
任務に励めば、何かご褒美がもらえちゃうかも…?


画像集#006のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
フォルス&ペリエ響命覚醒
画像集#005のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
アルカ&カゲロウ響命覚醒


■敵勢力「真紅の鎖」
 主人公たちの前に敵として現れる、反社会的勢力「真紅の鎖」の面々。

画像集#001のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
●アトシュ Atosh 【CV:浜田 賢二】
 『ナメられたもんだな…テメェらだけでオレとやろうってのか!?』

戦闘集団を率いる若頭で、真紅の鎖が起こす犯罪の矢面に立って戦う、粗暴かつ破壊的な男。悪党のメンツにも厳しく、相手が警察であろうと怯むことは許さない。
力ある者と戦うことには喜びを感じるが、正々堂々などという言葉は弱者の言い訳と考えており、卑劣な罠をしかけることにも抵抗はない。

戦闘では…
敵戦闘メンバーの中でも、一人飛び抜けた実力を持つアトシュ。
3マス先にまで届く「鎖」による強力な攻撃のほか、時にはその鎖でからめて引き寄せるなどトリッキーな技も使ってくる。苦戦を強いられそうだ…。


画像集#004のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介
●メドゥ Meadow 【CV:西村 知道】
 『オーケー、その答えを聞いて安心したぜ、兄弟(ブラザー)』

「真紅の鎖」の中でもかなりの古株であり、支部の元締めを務めている亀の獣人。
実利主義者で、快く思わぬ相手であろうと、有益であるうちは手を組み利用し無用となれば切り捨てることもいとわない。

戦闘では…
その巨体(2マスユニット)と攻撃範囲、また、次々援護に現れる真紅の鎖の部下たちにも警戒が必要だ。
その常人離れした耐久力に対して、どう攻略するかが鍵になりそうだが…。


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●エクセラ&ヴェローチェ Exela&Veloce 【CV:小倉 唯 & 石原 夏織】

『あはははっ、戦うのって久しぶり!』
『あはははっ、楽しみ、すっごく楽しみ!』


「真紅の鎖」の工作員としてともに行動している双子の少女。いつも二人一緒で、こだまのように会話する。
歌うことが好きだが、アトシュたちにはあまり相手にしてもらえないので不満に思っている。
また、その歌声は魔力を持っており、聞く者にさまざまな影響を与えることができる。

戦闘では…
魔法攻撃の無効化や、混乱の状態異常に陥れる歌声の攻撃など、油断していると味方が壊滅状態になってしまう恐れもある。
見かけによらずかなり手強い相手なので、心してかかる必要がありそうだ…。


『いよいよ詳細なゲームシステムが明らかに!
今回は新要素によりパワーアップした「ブレイブバトルシステム」を紹介!』


▼今回ご紹介するシステム
(1)召喚盟友(サモンクラスタ)
(2)ブレイブバトルシステム
(3)パーティ能力
(4)再戦とミッション

■召喚盟友(サモンクラスタ)
『異世界の仲間たちの協力を得て強力な召喚術を使用しよう!
過去作に登場した召喚獣も参戦!!』

▼召喚盟友とは?
響友とは別に異世界調停機構に協力する異世界の仲間を「召喚盟友(サモンクラスタ)」と呼びます。

画像集#011のサムネイル/「サモンナイト5」,各種ゲームシステムの詳細が明らかに。主人公をサポートする「管理官さん」,敵勢力「真紅の鎖」の所属メンバーのプロフィールも紹介

・響友と召喚盟友の違い
響友は召喚師と一対一の関係で、召喚師は自分の響友以外の響友を召喚することはできません。
召喚盟友は条件さえ満たしていれば、誰でも召喚することができます。

・異世界の仲間たちの協力を得よう!
彼らに協力してもらうためには、特別なミッションを達成したり、時には彼らと戦い信頼を得る必要があります。

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・過去作から登場の召喚獣たち
過去作にも登場したおなじみの「テテ」や「ゴレム」「ペコ」はもちろんのこと、どこかで見たことあるようなキャラクター達も「召喚盟友」として登場いたします!

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■ブレイブバトルシステム

『新たな要素も加わりさらに進化した「ブレイブバトルシステム」!!』

▼ブレイブバトルシステム概要
戦闘ごとに設定されたさまざまな「ブレイブ条件」を満たすことで、戦闘中に様々な効果を得られる「ブレイプポイント(BP)」が上昇したり、便利な「パーティ能力」の入手に必要な「ブレイブメダル」を戦闘後に獲得できる!

ブレイブポイント=BPは、戦闘中の自軍の士気を表す数値で、ブレイブ条件を満たしたり、敵を倒していくとBPアップ!
BPが高ければ高いほど、強力なパーティ能力をたくさん使うことができる!

パーティ能力の例
・いやしの玉:味方全員のHPを回復

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・交代:出撃中のキャラクターと控えのキャラクターを入れ替える

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・絶対防御の陣:一度だけ全攻撃を無効にする

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コマンドタイプのパーティ能力を使ったり、味方が倒されたりするとBPは減少していく。
BPが0になるとゲームオーバーになってしまうので、便利なパーティ能力も使いすぎないように注意が必要だ!

▼ブレイブ条件の詳細
ブレイブ条件には「ステージ共通条件」と「ステージ個別条件」の2種類があります。

ステージ共通条件の例
・ファーストアタック:敵軍よりも先に最初の一撃をヒットさせる
・戦闘不能者を出さない…等々

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ステージ個別条件の例
・召喚術で敵を○体以上撃破
・特定のキャラクターが敵を倒す
…等々

ブレイブ条件は厳しい物が多く、達成しようとするとより難易度の高いバトルとなってしまいますが、達成すればブレイブメダルが手に入り、多くの特典をゲットできます!

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また、達成できなかったブレイブ条件は「再戦」で何度でも挑戦することができます。

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▼ブレイブメダルの使用用途

・戦闘を有利にする「パーティ能力」を入手する!
役に立つ「パーティ能力」のほうが当然高価なので、早いうちからためて一気に強い能力を手に入れてそのあと楽をするか、堅実に安価なものから徐々に揃えていくかは悩みどころです。

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・特殊なアイテムを「掘り出し物」で入手!
ショップには特殊なアイテムをブレイブメダルと交換してくれる「掘り出し物」というものがあります。
キャラクターのレベルを下げてくれるものやBPを回復するものなどここでしか手に入らないラインナップは必見です!

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■パーティ能力
 『使いどころで戦況を左右する「パーティ能力」!』

▼パーティ能力概要
自軍全体に影響し戦闘を有利にする効果や戦闘後の報酬にボーナスがつく効果を得られる能力などがあります。
パーティ能力には「コマンドとして使用し効果を得る」ことのできるものと、「セットするだけで効果を得る」ことのできるものの2種類があります。
「コマンドとして使用し効果を得る」ことのできるパーティ能力を使用するためには「BP」を消費してしまうため、使いどころが重要です。

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・パーティ能力「交代」について
前作から大きく変わった点としてパーティ能力「交代」があります。
戦闘に参加していないキャラクターと戦闘に参加しているキャラクターを入れ替えることのできるパーティ能力です。これにより、

・瀕死のキャラクターを控えに戻す
・敵に合わせてキャラクターを入れ替える
…等々
より戦略的な戦い方ができるようになりました!

・パーティ能力の取得方法
「ブレイブメダル」と交換することで手に入れることができます。
また、キャラクターが新しく仲間になった際には、そのキャラクターが所持しているパーティ能力も使用することができるようになります。

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■再戦とミッション
 『今作にも健在!「再戦」と新バトルシステム「ミッション」とは?』

▼再戦とミッションの概要

・再戦とは?
一度クリアした戦闘を何度でも挑戦することができるシステムです。
これにより、未達成のブレイブ条件をコンプリートしたり、経験値やお金を取得することができます。

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・ミッションとは?
特殊な条件のもとで戦う戦闘です。
ブレイブ条件とは違った制約が課され、通常の戦闘よりも難易度が高い戦闘となっています。

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特殊な条件の例
・パーティ能力無効・使用不可
・MPを使用する行動一切禁止
・全出撃メンバーのHPが50%で開始
…等々

クリアするのはかなり難しいですが報酬に「スキル」や「召喚盟友」など、特別なものが用意されており、やりごたえ十分なものとなっています!!

・再戦とミッションはどこで行える?
「再戦」「ミッション」ともに「異世界調停機構」で「管理官さん」にお願いすることで行えます。
ミッションを多くクリアすると管理官さんからご褒美がもらえるかも…?


『キャスト公開!実力派人気声優が物語を彩る!』
ここまでに公開されているキャラクターの、担当声優さんを大公開!


 フォルス:神谷 浩史 (バトルボイスのみ)
 アルカ:遠藤 綾  (バトルボイスのみ)

 ダイス:代永 翼
 カゲロウ:柿原 徹也
 スピネル:阿澄 佳奈
 ペリエ:本多 真梨子

 アベルト:小野 大輔
 イェンファ:折笠 富美子

 カリス:小野 友樹
 メテオラ:大川 透
 ソウケン:川原 慶久
 カズラマル:手塚 秀彰
 シーダ:植田 佳奈
 フローテ:能登 麻美子

 ルエリィ:福圓 美里
 プリモ:小岩井 ことり

 トルク:真田 アサミ
 アンヴィル:小林 ゆう

 アトシュ:浜田 賢二
 メドゥ:西村 知道
 エクセラ:小倉 唯
 ヴェローチェ:石原 夏織

 管理官さん:堀江 由衣

 レックス:櫻井 孝宏(サモンナイト3主人公・ボイス初)
 アティ:川澄 綾子(サモンナイト3主人公・ボイス初)
  • 関連タイトル:

    サモンナイト5

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