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3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される
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印刷2014/04/09 18:35

リリース

3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される

BISHAMON
配信元 マッチロック 配信日 2014/04/09

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


マッチロックのBISHAMONが3/20発売の
『デスティニー オブ スピリッツ』に採用!

画像集#002のサムネイル/3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される

画像集#005のサムネイル/3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される
ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行う マッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦 http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、2014年3月20日配信開始のPlayStation Vita用ゲームソフト『デスティニー オブ スピリッツ』にご採用頂きました。

『デスティニー オブ スピリッツ』
http://www.jp.playstation.com/scej/title/dos/
販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント
(開発:キューエンタテインメント)

画像集#003のサムネイル/3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される
画像集#004のサムネイル/3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される

グローバル・ロケーションを利用し新しい遊び方を提案している本タイトルにおいて、運命の力を導くスピリッツ・マスターとして魅力的な多くのキャラクターと共に演出される数々の美しいエフェクト効果によって魅力的な世界観を生み出すため、エフェ クト・デザイナーが持つアーティスティックな力を存分に発揮できるようBISHAMONをご活用頂き、このような素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。

画像集#001のサムネイル/3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される

【参考】
『デスティニー オブ スピリッツ』
http://www.jp.playstation.com/scej/title/dos/
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
http://www.jp.playstation.com/scej/
キューエンタテインメント株式会社:
http://www.qentertainment.com
『BISHAMON』採用実績:http://www.matchlock.co.jp/adoption/
マッチロック株式会社について:http://www.matchlock.co.jp/

(C)2014 Sony Computer Entertainment Inc.

「BISHAMON」公式サイト

  • 関連タイトル:

    BISHAMON

  • 関連タイトル:

    Destiny of Spirits

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