このゲームの読者の評価

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楽しめるのは廃課金者のみ 10 - 投稿者:何でも屋(女性/30代)
- 投稿日:2021/07/27
- 良い点
- ●豊富なキャラクター達。また、各キャラクターの掘り下げにも詳しい。
●Type-Moon原作の世界で遊べる。 - 悪い点
- ●無課金者は完全排除。ゴミ。負け犬。課金せぬ者にこのゲームを遊ぶ権利無し。
●最高レアリティのキャラクターのガチャでの排出率は3%とあるが、初回ログインで貰える課金石の数が10連ガチャのみ。この10連で最高レアリティのキャラクターを引き当てないと未来は無い。何回、リセマラさせる気?
●レベルアップのための育成が渋すぎてキャラクターが全っっっっったく育たない。なので先にも進めない。低レアしか引き当てられなかった私は、この先、どうやって強くなれと?
●先人達は「ストーリーがいい」「キャラクターに愛着感を持てる」と言っているが、そもそも低レアの訳の分からないキャラクターを引いた私は、どうやって強くなって、どうキャラクターに愛着を持てばいいんでですかね?はい、答えは決まっていますね。課金です。 - 総評
- セールス上位をひた走るFGOですが、それは今までゲームをやり続けていたプレイヤー達の廃課金があるからこそです。
「無課金新人はゲームするな。消えろ」と言っているゲームの作りがそれをよく表しています。
初回10連ガチャで最高レアリティを引き当てられる可能性は3%。それが3体必要。低レアリティキャラに人権は無く、一部の「コイツを引いたら勝ち」以外のキャラは存在する価値も無い。そして、新規プレイヤーの99%が引くのが、この低レアリティキャラです。
低レアのキャラでは「良いとされる」ストーリーも進めることが出来ず、レベルアップに必要な素材も獲得出来ない。まさに「高レアが出るまでガチャを引け。とことん貢げ。嫌なら止めろ」状態です。新規プレイヤーの参入を断っているとしか言えない、いや、Type-Moon作品に胡座をかいて「運営が全てだ。課金しろ。ガチャを回せ。高レア引き当てたら先に進ませてやる」という、運営の殿様商売が目に見えて気持ち悪かったです。
「素材は良いから」「Type-Moonの信者ならやるべし」「課金すれば何とも無いよ」という、一部の人間にしか面を向けていないゲームです。もう5年だか6年だかやっているのかしりませんが、ここまで新規プレイヤーを見下していると、いずれ天罰が下りますよ? - プレイ時間
- 5~10時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 2 2 -
2015年から始めた結果人理とは何だろうと思うようになりました 25 - 投稿者:リンデ(女性/30代)
- 投稿日:2018/05/19
- 良い点
- ・キャラのバトルグラフィックが良い
初期からのモーション変更がされていないサーヴァントもいますが、最近追加されたキャラはモーションがとても凝っていてグラフィックも可愛いです。
・大抵のキャラは一線で戦える
このゲームの難易度はそこまで高くありません。キャラが揃うまでは苦痛ですがイベント周回などを極めようとしない限りそこそこの強さのサーヴァントで戦えます。
揃うまでは本当に辛いです。この点は悪い点(ガチャの酷さ)に書きます。
・聖杯転輪という好きなキャラに愛を捧げられるシステム
完全に自己満足の世界ですが、レベルキャップを聖杯を使用することであげることができます。
性能目的で使うのもいいですが、愛を捧げることにも使えます。こういった満足ができることは良いことです。 - 悪い点
- ・ガチャの酷さ
星5サーヴァント1%。一体ピックアップで0.7%。星4サーヴァントは3%、一体ピックアップで1.5%。この数字はあまりにも酷でしょう。
その上、礼装と言った所謂装備品も同じガチャに含まれています。装備品のみ、サーヴァントのみのガチャはありません。
このゲームはサーヴァント単品でなく礼装まで含めてようやく一人前のゲームです。その上でこの闇鍋の中目当てを引くのは並みの資産では適わないでしょう。
・天井の意味の無さ
上記の星5サーヴァントを五体集めた上でまた同じ星5サーヴァントが被った場合、無記名霊基といったアイテムが貰えます。
ですが、使い道は10枚=常設星5サーヴァント一体(+その時にPUされている限定星5)と交換といった物で1枚持っているぐらいでは使い道もありません。
私も無記名を一枚持っていますが、記念品でしか無いです。実質的な天井としてはあまりに機能していません。
・一部以降のあまりにもひどい文章レベル
正直に言いましょう。ライトノベルと比べる事すらおこがましいレベルです。一文だけ引用させていただきます。
2017年夏イベにて、水で濡れてベチョッってなって紺色で濃くなったところをチューチューするのが最高にハイソサエティ。異論は認める。(原文ママ)といった発言があるシナリオを売りにしたゲーム。
それが、Fate/GrandOrderです。おわかりいただけたでしょうか?
・原作(SN、EX等)をプレイした人間ほどつらくなる文章や設定
上の一文でだいたい分かっていただけたと思いますが、原作者の監修があまりに意味をなしていない。その上で過去作の設定を平気で上書きしています。
過去作を愛されているならプレイしない事が一番だと思います。 - 総評
- 2015年から始めて2018年現在まで続けている修行僧ですが、率直に言いましょう。
このゲームはお勧めできません。原作を愛している人間ならなおのことです。
正直に言ってキャラゲーとして好きなキャラをマイルームで突っつくだけならそこそこできています。色んなところに目をつぶればね。
ですがイベントは寒い文章に滑りまくったノリ、あげく腐る程の設定改変。真面目に付き合うのがバカバカしくなってきます。
実際私は2015年からリアルタイムでのストーリー更新や、魔神柱採集など一部クリアまでは非常に楽しめました。マーリンも実装当日に宝具5にしました。一番最初の絆礼装は孔明です。
そこまでやりこんだ人間ですが、2017年からはあまりにも酷い。運営と型月の態度、内容の無いストーリー、人を不快にさせるイベント、そう言ったものが増えてほぼ休止する事にしました。
その後もストーリーだけは追っていたのですが改善はされていません。私からは以上です。
このゲームを始めたい方、嫌になった方へ最後に一言だけ。
「苦しいならやめていい」と。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 1 2 -
話題用のソシャゲ 35 - 投稿者:飲み水(女性/30代)
- 投稿日:2017/05/17
- 良い点
- ・第一部のストーリー
年末に大騒ぎをしていましたが、それだけの価値はあるお話でした。もし身近にやりこんでいる方が居たらフレンドにしてもらって見てみてもいいかもしれません。最悪フレだけで無双してくれます。
・女の子キャラが可愛い
元が元ですからね。お話よりキャラ萌という人にはありなのでは
・バトルキャラの動作が魅力的
ただし最新のもの、もしくは初期から改装されているものに限ります。各々攻撃の仕方は見ていて楽しいですよ。初期鯖は汎用モーションなのでしょぼいです
・ツイッターでの話題作り
トレンドに上がるくらいなのでやってる方多いのでは - 悪い点
- ・キャラゲーなのに一キャラ育成にひたすら時間がかかる。
経験値周回が一周40APで経験値カード10枚。課金石を使わないなら最大130で6週60枚、これで50以上なら6レベあがるかな、で80以上なら3上がるか上がらないかくらいです。鯖が増えるほど必然的に育成が牛歩になり大成功で1.5倍とかもそうそうないです。
・システム面が重い、もう一歩がない
鯖が入れ替わる時にガクっとくるので、古めの機種の方は避けた方がよいです。
・ガチャ絞りすぎ。限定商法多すぎ
期間限定ならやっとかなきゃ、という心理をしょっちゅう利用してきます
・体力消費が重すぎる
最大AP135前後に対してイベント消費はAP40で課金石を割ることが前提のような設定。
通常マップでは20前後ですが、素材は3週回っても落ちないこと多々
・ブレイクゲージという運営得仕様
最近実装された、ワンキル防がれるために追加したとしか思えないシステム。高難易度を簡単にクリアされたくないって気持ちなんでしょうかね。もちろん1ゲージ削っても敵はひるむことなく行動してきます。
・イベなどの文章で混じる気持ちの悪いノリ
たまになろう小説感を感じます。苦手でないなら平気でしょう - 総評
- 元々は最初期にやろうとしたものの、あまりにもひどい騒動だったので即引退。それを最近(12月くらいに)友人に誘われてまたちまちまやり出し、最近ようやくEDまでクリアしました。
型月の最近の看板として、第一部のストーリーはそれまでに云々はあったもののとてもいい!と自分は感じます。ゲーム自体が良質ならばぜひと自分も友人に勧めていたでしょう。
で、肝心のゲームについて一言で言えば、fateでなければやる意味を感じません。
ガチャは現在☆4以上確定と書いてますが大半は礼装です。保証と思わない方がいい。
限定鯖もたまには楽しいですが、連発されると限定という名で購買欲をあおっているんだなという風にしか見えなくなりました。しかもその限定サバも強弱が激しい。
何より現在開催中のイベで某キャラを急に追加したのを見て、お話とかそういうのよりも売れそうだから追加したんだなと、嫌な拝金主義の気配に完全に冷めてしまいました。
SNSでみんな楽しんでるからやるというのもいいでしょう。ただし人気のある鯖は基本的に限定が多く、復刻を最悪一年以上待たねばならない、ということもあります。しかしストーリー自体が特定の鯖を欲しくするように書かれていたりもするのでいやらしいなと。
良くも悪くもユーザーではなく作り手のやりたいように作ってるんだなというゲームです。
このゲームに課金をするならそれよりもぜひ原作のほうをやってみてください。Fateという作品が私は好きでした。SNもEXもおすすめです。何より素材集めやガチャで苦しむ必要がないので精神衛生上非常によろしいかと思います。 - プレイ時間
- 100~200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 1 1 4 3 -
本末転倒なバランス崩壊ゲーム 35 - 投稿者:くろたけ(女性/30代)
- 投稿日:2017/03/02
- 良い点
- ■重厚なストーリー
他のソーシャルゲームとは違う作り込まれたストーリーは外せません。
ライターの違いにより浮き沈みこそあれど、クリアした達成感があります。
この達成感はソーシャルゲームでは難しい部分かもしれません。
■低レアリティのキャラクターにも活躍の場がある
往々にして出番のないいわゆる「低レアリティのキャラクター」にも
コスト以上の働きをする一芸を持たせているところが良いです。
お気に入りだけどレアリティが…という場面が少なく、
低レアリティのキャラを活かすパーティ編成を考えるのも楽しみの一つです。
■異質なとっつきやすさ
一度は断念するであろう「TYPE-MOON」作品のとっかかりとして優秀だと感じます。
お気に入りのキャラの原典に触れる機会が出来るのも、
楽しさを広げる面では重要と考えます。入り口としては良いお祭りゲーです。 - 悪い点
- ■土台を固められないガチャ
キャラクター(サーヴァント)と装備(概念礼装)のガチャが同じなため、
「装備は沢山出るけどそもそも付けられるキャラクターがいない」といった
ゲームのスタートに立てない状態を強いられます。
せっかく優秀な装備を入手しても使える人員そのものがいないため、
ゲームを始めることが困難です。
他のソーシャルゲームは装備が重複したりするとスキルレベル上げなど
相応の用途がありますが、このゲームではいわゆる限界突破か売却くらいしか
やることがなく、この装備をとにかく持て余します。
いくらガチャを回してもスタートに立てないゲームです。
■限定キャラによるバランス崩壊
2016年末に実装されたキャラにより、ゲームバランスが崩壊しました。
このキャラは限定排出のため現在入手出来ません。
現在排出を数多く謳う割には復刻ペースが異常に遅く、初登場以降未だに
復刻のないキャラすらいます。
高レアリティはそのほとんどが限定排出のため、戦力の拡充が困難です。
他のキャラの強さを紹介されるところでも隣にいるのは件の限定排出キャラ、と
もはやお決まりの展開です。 - 総評
- とにかくガチャのシステムの都合上、スタートラインに立てないゲームです。
今から始めるのはお勧めできません。
イベント完走で入手出来るキャラも十分強いとありますが、
年を跨いでからキャラが入手出来るイベントの復刻を全くしていません。
原典を視聴した方が建設的かもしれません。 - プレイ時間
- 100~200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 4 4 -
人気がシリーズ自体の人気でしかなくゲーム単体としてはどうかと思う 25 - 投稿者:Lie(女性/40代)
- 投稿日:2016/11/30
- 良い点
- シナリオやキャラクターだそうだが
正直ここもかなりニッチな人を選ぶセンスだと思う
特にイラストは原作に思い入れがあればこそで
特に無いものからすると下手と言うか古臭く感じられる - 悪い点
- 肝心のバトル部分がすごくつまらない
誰も触れないのが不思議なほど突出して面白くない。
キャラ愛がなければ到底続けていけるものではない。
それでいて最高レアはどのゲームよりも出ない。
結果、廃課金を覚悟しない限り
どうでもいいそこそこのキャラと付き合っていくしかないが
それではそのつまらないバトルが本当につまらない、本当に本当につまらない。
どこを楽しむべきなのかがどうしても理解出来ない。
その上で適当に絵を押していくだけのバトルをオートやスキップも出来ないので
シナリオの先を読みたいだとか好きなキャラを育成したいなどのにんじんなしでは
どのゲームより時間の浪費を強く感じる。 - 総評
- よく話題になったりランキング上位でも見掛けるし
オンラインゲームをやっていれば一度はコラボで目にするシリーズでもあるので
何度か挑戦したもののバトルのつまらなさがどうしても耐え難く
次第にログインゲーからの無料ガチャのみプレイになり
そのガチャの確率の酷さからインストールしておくのが
勿体なくなっては消去と言う道を辿っています。
もともとファンだけの方を見て作られたゲームであることはわかるので
そうではないものがどう感じるかはおそらく考慮にはないのだと思うが
さもとても面白く人気のあるゲームであるかのような展開は控えるべきではないだろうか。
人気があるので何かしら良いところがあるのだろうと
決して否定的でないスタンスで触れたとしても良さを理解するのは相当難しいように思います。 - プレイ時間
- 20~40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 1 3
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- ミュージック
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