このゲームの読者の評価

- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
-
コーエーは根本的に発想が貧弱なのがわかってしまう作品 15 - 投稿者:とらんぽりん(男性/30代)
- 投稿日:2018/01/14
- 良い点
- 〇望綵蕕了惟∋屮轡淵螢エディタ
- 悪い点
- .侫蝓璽押璽猜造澆僚侏
△泙気のDLC商法、しかも某バンナム以上の発想
コーエーの発想の貧弱さ - 総評
- マリオが作れるマリオメーカーという大ヒット名作にあやかったのか、突如として登場した三國志ツクール。しかしてその実態は発想力の貧弱なクソゲーでした。コーエーさん、しっかりしてください。この程度のシナリオエディタはそもそも海外の大作SLGでは無料で容易されていたりするのに、天下のコーエー様は不完全品を単体発売するのだから驚きです。
【良い点】
,の三國志III事件の後遺症からなのでしょうか、頑なにシナリオエディタを拒絶し続けていたコーエー様が21世紀も10年以上過ぎてようやくにして初めてシナリオエディタを作って下さいました。遙拝して承り、三跪九叩してプレイしましょう。
【悪い点】
.轡好謄爐六惟∋2です。この時代に三國志2エディタです。マリオメーカーは複数のマリオのシステムを選んで遊べますが、天下のコーエー様は三國志2でしかエディットさせてくれません。三國志2というのも作品的に微妙なチョイスで、正直言うとエディタとして作りやすかったからこの作品を選んだのでしょう。正直ユーザー目線という言葉はないですね。フリーゲームの戦国史やVahrenのほうがまだ楽しめます。
∨楝里鯒磴辰討蘯録シナリオは189年の董卓シナリオだけです。ほかのシナリオは自分で一から作るかDLCで買わなければいけません。メインシナリオですらDLC。ガンダムバーサスで炎上したバンナム以上のクズのように思えますが、こんなことしても許されるのがコーエー様です。アハハハハ。
コーエーの発想力の貧弱さが全開です。まず全体的にエディタが使いづらいです。ユーザーインターフェースの作りの悪さはコーエーの特徴ですが、君主の配置などが非常にめんどくさく、たとえば勢力エディタから武将エディタに行くといったシームレスな移動が出来ず、いちいちエディタを閉じては別のエディタを開いて編集するという煩わしさ。使いづらいエディタはエディタの意味がないでしょう。それならいっそゲームシステムファイルをテキストベースにしてテキストエディタで編集できた方がよっぽど良いです。それから三國志2のシステムに固定したのは最悪です。マップは古代中国に固定です。古代中国以外が舞台のゲームは作れません。せめてプラグインを導入してシステムを拡張できる余地を作るとかできないのでしょうか。できないんでしょうね、コーエー様ですから。
【総評】
これは買う価値がありません。魏晋南北朝時代のシナリオとキングダムにあやかった戦国時代シナリオを作って楽しみましたが、その製作にかかった時間は膨大。正直エディタがいちいち使いづらくて気軽に作れず、できたゲームも三國志2ベースですからいまいち面白さに欠けます。次回作なんてあるか知りませんが、正直ひどい売り捨てゲーム作ったものだなぁと思います。これ、まじめに作れば確実にヒットするはずなんですが、どうしてこうなってしまったんでしょう。コーエーファンとして応援している身としては本当に残念でなりません。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 1 1 1 1
前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。