このゲームの読者の評価

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アイリス 55 - 投稿者:マイペースで楽しむ(男性/20代)
- 投稿日:2020/06/13
- 良い点
- グラフィックはきれいだし、各キャラにストーリーが付いている。
操作はAutoもあるので簡単、フィールドでは見知らぬ人が助けてくれたりするので
新規さんには優しい面も多い。
イベは現在はビースターズコラボ中(約2ヶ月)とカワウソ物語が1月。
過去イベも時期毎にやってるので新規さんでも過去イベキャラが貰えないとかは無い。
課金しないでもコツコツとやっていれば結構遊べる。
Lvが上がって難度もあがると苦しくなるのでコツコツやってく人向け。
バンバン課金していっても欲しい装備やキャラが出ないのがガチャと割り切りも必要。 - 悪い点
- グラフィックは最高解像度にしてるのでキレイであって、グラフィック設定で品質を落とせば当然画面からキレイさは無くなります。
最低でも推奨機器レベル以上じゃ無いとせっかくのキレイさが無駄に。
最高にしてもちょっと離れたビーストは影で近づかないと名前も見えない。
現在、ダウンロードは5Gを超えるので、スマホの人はちゃんと動いてるのか?
新規さんは最初の4種族転生までは苦行だがそれを乗り越えれば暫くは楽しく進む。
その後の壁に当たって行き詰まり止めていく人は多い。
ある程度まで行くと最低でも5進化キャラ両手5装備強化済みじゃ無いと進めない。
そこを超えると今度は6進化キャラとハードルが上がって行く。
課金していけば乗り越えられるがかなりの額が要るかも。
多かれ少なかれバグはどのゲームにも付きものなので、如何に早く修正出来るかですが早い対応とは言えないバグがとても多い。
ずっと変わらないのがマップの移動や戦闘開始終了・乱入のロード時間が長い。
スマホとPC混在と言うスペックが全然違うものを同期させ同じに動かすのに無理があるんじゃ。 - 総評
- 全体的にストーリーのある面白いゲームだと思います。
キャラのストーリーに決まった順番が無いのでクリア出来る所を先にして、ストーリーが前後するなんてザラなのは勿体無い気がする。
課金しなくてもじっくりコツコツこなしていくタイプの人向きのゲーム。
バグやロード時間をほとんど気にしない人にはお薦め。
キャラ成長や進化、装備強化作成など時間掛ければ課金しなくても済む。
もちろん課金すれば上記の時間短縮になります。
パパッと課金してたらすぐやることが無くなり、新キャラ登場ガチャ待ちになるかと。 - プレイ時間
- 1~2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 3 4 -
MMORPG経験者向けのキャラゲー 60 - 投稿者:レイン(男性/30代)
- 投稿日:2018/06/20
- 良い点
- ・キャラクター
キャラクターそれぞれにストーリーがあり定番なものから世界観に沿ったものなど豊富
戦闘方法が大きく変わるため個性がある
キャラクターがガチャ以外でも入手できるシステムがある
初期キャラクターや性能が低いキャラクターなどのバランス調整も常に行われており使えないキャラクターが少ない
・戦闘
色々なキャラクターや方法でストーリーなどクリアできるため選択肢が多い
敵のステータスや技に対応するなどパズル的な面白さがある
状態異常系などのバランスが良く単純な力推し以外のクリアも可能である
デスペナルティがすくないためクリア出来なくても試行錯誤がしやすい
・グラフィック
アニメ調の優しい見た目と雰囲気であり日本人好みである
・音楽
フィールドや戦闘の雰囲気がエリア毎に変わり曲数も多く高水準である
ゲームをプレイしていなくてもサウンドトラックを購入検討してもいいと思われる - 悪い点
- ・難易度の増加
適正パーティなら難易度は問題ないものの求められる適正さが急激に上がる
メインストーリーや期間限定イベントなど誰でも遊べるものでも敵の強さが急激に上がり進行が止まる
・必要量の多さ
キャラクター強化などのアイテムやお金などの必要量が多い
最低限でも数日から数ヶ月はかかり最大までだと数年単位の時間が必要になる
・強化システム
キャラクターの強化システムが豊富にあるが一部を除き対人戦が必要になる
ランキング、疑似的なPvP、GvGなどで手に入るアイテムを要求される
参加すれば最低限入手は出来るものの差があり新規はなかなか強化出来ない状態になる
デイリーで遊ぶもののため時間やお金を掛けても差は埋まらず作業感もある
遊べるコンテンツもこれと連動しているため避けられないものになっている
・対人戦推し
ストーリーなどはあるものの対人戦のコンテンツが実質的にメインである
追加されるコンテンツ、イベント、バランス調整、不具合修正などが優先的に行われる
・ランダム性
キャラクターが増えるほどガチャで入手しにくくなるだけでなくゲーム内のシステムがキャラクターを入手と進化させるアイテム、装備品、ドロップ品、販売品などキャラクターやフィールドが増えるほど程度の差こそあれランダム性が増し入手やプレイ時間がかかるシステムが多い
・先行実装
キャラクターは先行実装でガチャに実装され後日ストーリークリアで入手できるがストーリーが実装されるのが遅く難易度も徐々に上がり実質ガチャが必要になる
また一部のキャラクターはランキング上位者を除きほぼガチャが必須である
・不具合
毎週の定期メンテナンスでアップデートが入り不具合が修正されるがそれと同時に新しい不具合も増える
量が多く対応状況やお知らせに記載されていなくユーザーに伝えられずに発生と修正がされているものが多い - 総評
- 今のソーシャルゲームと昔のMMORPGを合わせたゲームでそれらが好きな方にオススメ
ただし両方とも好きな方向けである
全体的に高水準の品質で見た目通りの王道ファンタジー系RPGである
だがその雰囲気とは裏腹にMMO経験者やコアゲーマー向けであり人を選ぶ
定期的に新しいキャラクター、マップ、システムなどが実装され拡張性が高い
しかし失敗したMMORPGの原因をいくつも行っており将来性は疑問
個人としては思っていたゲームとは違ったものの楽しめた
とはいえこの手の雰囲気のゲームに求めていたものはなく継続はできなかった
昔ながらのMMORPGも嫌いではないがカジュアルに楽しみたかった - プレイ時間
- 1~3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 1 3 3
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