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印刷2025/11/18 16:21

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「怪獣8号 THE GAME」,リリース初日から4日連続でApp StoreのDL数ランキングがトップに。リリース初月に日本で700万ドル以上の収益を記録

 Sensor Towerは本日(2025年11月18日),RPG「怪獣8号 THE GAME」分析レポートを公式ブログ(リンク)で公開した。

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 怪獣8号 THE GAMEは,漫画やアニメが好評を博している「怪獣8号」をゲーム化したものだ。
 ゲーム内では,原作やアニメから分岐したオリジナルの展開が描かれる「メインストーリー」,原作やアニメの名場面を追体験できる「追憶ストーリー」,キャラクターの日常や関係性を掘り下げる「キャラストーリー」や,4人の仲間を編成して挑むターン制コマンドバトルなどを楽しめる。8月31日にiOS/Android版が,10月1日にPC版がリリースされている。

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 Sensor Towerのデータによると,日本のおけるApp Storeのモバイルゲームダウンロード数ランキングでは,リリース初日の8月31日から4日間連続でトップを獲得したという。リリースから15日間はトップ10圏内を維持し,良好な滑り出しとなった。

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 日本だけでなく世界市場でも配信されており,8月31日から9月30日までの市場別ダウンロード数シェアでは,日本が30%以上を占めてトップとなっている。2位はアメリカ(9%),3位はタイ(7%),4位は韓国(6%),5位は台湾(6%)と,APAC市場での人気の高さを確認できるという。

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 日本における同ジャンルの収益では,怪獣8号 THE GAMEは700万ドル(約10億8500万円)以上を記録して2位となった。トップ5には,1位の「勝利の女神:NIKKE」,3位の「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」,5位の「ONE PIECE トレジャークルーズ」など,収益ランキング上位で見かけるタイトルがランクインしており,こうした中で3位のブルーアーカイブに対して,怪獣8号 THE GAMEは2倍近い収益を記録している。

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 好調なスタートを支える要因の1つとして,広告展開が考えられるという。Pathmaticsのデータによると,8月31日から9月30日までの日本におけるアカツキゲームスのチャネル別インプレッションシェアを見ると,Instagramがトップで41%を占めている。続くTikTokは26%で,あわせて65%以上のインプレッションシェアを占めており,この2つが主要チャネルであることが分かる。

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 同期間のクリエイティブの内訳では,全112件中87件がフィード広告となっている。フィード広告では,ゲームに登場するキャラクターや怪獣8号のロゴを前面に押し出しており,怪獣8号のIPの強さが生かされたとSensor Towerは分析する。

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