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Ubisoft,AIプロジェクト「Teammates」をアナウンス。ゲーム専用AIと連動して,音声によりリアルタイムでの応答やアクションを生成
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同社は2024年のGDC 2024で,対話可能なAI「NEO NPC」をアナウンス(関連記事)している。「Teammates」では,開発中のゲーム内AI「Jasper」と連動し,コンパニオンキャラクターとしてプレイヤーを動的にサポートするだけでなく,音声コマンドに基づいてリアルタイムでの応答やアクションを生成できるという。なお,現状では実験的なものに過ぎないとのこと。
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「Teammates」は,一人称視点のシューティングゲームをベースに構築されており,プレイヤーはディストピア的な未来を舞台に,レジスタンスの一員となって,敵基地を探索しながら行方不明のチームメンバー5人を見つけるという任務に挑む。
プレイヤーはかつて送り込まれた者たちの最後の記憶を取り戻し,彼らの運命を解明するとともに,襲いくる敵の部隊を撃退していくことになる。
「Jasper」による音声アシスタントに加え,「Jasper」をベースにAIで思考展開するパブロとソフィアという2人のNPC部隊のメンバーとともに,ミッションを遂行する。ゲーム開始時点でプレイヤーは武器を持っておらず,まずは音声コマンドでパブロとソフィアに指示を出して戦うことになる。
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すでに数百人規模でのクローズドプレイテストが行われており,多くのフィードバックを元にAI技術を改良しているという。プレイヤーがAIにゲームプレイを任せて単にストーリーを追うのではなく,「自ら物語を形作っているという没入感を感じられる」としており,プレイヤーが得られるゲーム体験を主軸に置いているとのことだ。
今後は体験版として公開されたり,新規プロジェクトに応用されたりすることを期待したい。
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