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[CJ 2008#30]中国神話をモチーフにした横スクロールアクション,炎龍科技の「東遊記」
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印刷2008/07/20 12:46

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[CJ 2008#30]中国神話をモチーフにした横スクロールアクション,炎龍科技の「東遊記」

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 四川省の省都である成都で,2006年に設立されたデベロッパ炎龍科技。聞けばまだ小さな会社だそうで,ChinaJoy 2008でも,単独のブースでなくホール2の「商務合作区」の2コマ分で自社開発タイトルをプレイアブル展示していた。

 その作品の名は「東遊記」。別に西遊記のパロディではなく,中国には本当にそういう名前の民話があって「上洞八仙伝」とも呼ばれている。三国志や西遊記の英雄までが動員されるハチャメチャなストーリーで,その意味ではゲーム向きかもしれない。ちなみに「北遊記」や「南遊記」という説話もあるそうなので,興味のある人は調べてみるのも面白いだろう。

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 閑話休題。ともあれ東遊記は,実際に存在する神仙譚を題材としながら,可愛らしいキャラクターが活躍し,コミックのような演出を特徴とする横スクロールアクションゲームだ。ターゲットプレイヤーは中学生くらいと想定されており,とくに女性に楽しんでもらえることを期待しているという。

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 ゲームはさしあたり全12ステージ構成が予定され,3段階ある難度の中間でプレイすると,1ステージは10〜20分ほどで終了するという。要するに,結構カジュアルな内容だ。4人までが同時にプレイできるMO形式のシステムが採用されているほか,操作はキーボードだけでなくゲームパッドにも対応。ビジネスモデルはアイテム課金形式となっており,キャラクターの能力が上がるスペシャル武装や,体力回復を速める有料アイテムを考えているという。

 八仙人が一方の主役となる東遊記のゲームだけに,プレイヤーの職業(というか人物そのもの)は剣士,道士,術士など8種類。ただし,会場に展示されたβバージョンで使えるのはまだ2種類のみであった。ステージは後半に行くにつれて難しくなっていくが,プレイヤーキャラクターのみならず,その装備品や所持アイテムも成長していくようだ。

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副総裁 李 威霄氏。以前は台湾SOFTSTARにおり,「大富翁」の開発担当者だったという
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 さて,これは私見なのだが,上下に移動しながら見つけた敵を倒していくステージの構造といい,カットインの演出といい,本作は,韓国ゲーム「ELSWORD」によく似ている気がする。……というか,本当によく似ている。その点を含め,同社副総裁の李 威霄氏にいろいろ聞いてみたところ,「中国向けのテイストを加えつつ,いろいろなゲームの良いところを取り入れたつもりです。スタッフ達もまだ若いので,それが開発スキルを上げるうえでも重要なのです」とのことであった。うーん,意図的なのか話が通じなかっただけなのか,いずれにせよ,さらっとかわされてしまった。

 今後のスケジュールとしては,10月にクローズドβテスト,年末にはオープンβテストに移行予定で,正式サービス後は3か月ごとに2ステージずつ拡張していく予定だとのこと。
 なんというか,個人的な印象としてはちょっと“似せすぎ”な気がするものの,キャラクターデザインは日本人にも受け入れられそうなタッチで,現に日本のバイヤーからの問い合わせは多いという話であった。今後,クリアにすべきことをきちんとクリアにしたうえで,原作(?)のハチャメチャさをうまく生かした作品になってくれることを祈りたい。

ブース内イベントとして実施されていた,PvPモード(というよりバトルロイヤルに近い)の様子
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