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対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
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印刷2009/03/10 15:05

プレイレポート

対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート

画像集#002のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
 2009年3月10日,クローズドβテストがスタートしたオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」(以下,三国ヒーローズ)。本作は,その名が示すとおり三国志をベースとしており,有名武将を仲間にしながら天下統一を目指すというゲームだ。グラフィックスは2Dで,戦闘にターン制を採用と,“昔懐かしい”といえる本作だが,その詳しい内容は明かされていなかった。4Gamerでは,クローズドβテストに先駆けてテストプレイする機会を得たのでその詳細をお伝えしよう。

画像集#001のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート

2Dドットキャラを駆使した演出が意外と新鮮! プレイヤーキャラ作成からオープニングまで


画像集#003のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
プレイヤーは,実力が認められた武将としてスタートする
 三国ヒーローズのプレイヤーキャラクターは,三国志に登場する武将達と肩を並べる存在だ。キャラクター作成時にプレイヤーは兵種を決定するのだが,選択可能な兵種は,「歩兵」「騎兵」「弓兵」「軽装兵」「策士」「薬師」「砲兵」「道士」の8種類。それぞれ攻撃力/防御力やスキルが違うのはもちろんのこと,攻撃範囲や機動力などが異なる。なお敵や仲間として登場する武将の兵種には,さらに3種あり,ゲーム中には計11兵種が存在するとのこと。また有名な武将は,固有の必殺技スキルを持っていることもある。

男性キャラは,こんな感じだ。「アニメーションキャラクターVer」には,アフロヘアや世紀末覇者のような服も用意されている。三国志的には場違いかもしれないが,“戦乱を生き抜く漢”という括りなら許容範囲かも
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画像集#017のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
左からプロデューサー 片山 崇氏,ディレクター徳見真行氏
 すでにお伝えしているとおり,プレイヤーキャラクターのグラフィックスは,大きく分けて2タイプ。一つはリアルテイストの「オリジナルキャラクターVer」で,いかにも三国志モチーフのゲームならではといった感じのグラフィックスだ。もう一方は,アニメ調の「アニメーションキャラクターVer」。すでに一部公開されているが,眼鏡やメイド服など時代考証を無視したものも含まれており,かなりの遊び心に溢れている。
 両タイプとも性別に加え,髪/顔/服が10パターン前後用意されている。ただし,これらの組み合わせはステータス画面などには表示されるが,フィールドのキャラには反映されない。本作では対戦時の混乱を避けるため,フィールド上では兵種ごとにグラフィックスが固定されているからだ。

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「オリジナルキャラクターVer」の女性の例。まさに三国志という感じではないだろうか
画像集#007のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
「アニメーションキャラクターVer」の女性。三国志なのにメイド服とは!?

 ゲームのオープニングでは,魏/呉/蜀それぞれに異なるストーリーが展開する。とはいえ,いずれの国家を選んでも基本的な流れは同じで,名将の一人だったプレイヤーキャラクターは,事件に巻き込まれ,すべての能力と記憶を失ってしまう。そこで新米兵士として一から鍛え直すところから始まるのだ。

画像集#010のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート 画像集#011のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート

要所に用意された4択クイズで基本ルールを学ぼう!


画像集#012のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
オープニングの直後から登場する「三国クイズ」。いきなり質問を出されても困ってしまうが……
 プレイヤーキャラクターは,レベル10までの期間を城内で過ごす。城内では,ゲーム内の各種操作を実際に体験しながら学んでいくクエストが与えられるのだ。特徴的なのは,ゲームの仕様について4択で答えていく「三国クイズ」の存在だ。唐突に出題されることもあるのだが,その場で正解が分かる解説を見られるので,心配する必要はない。また誤答してもペナルティはないので,最大4回選択すれば絶対正解できるようになっている。そんな簡単な内容なら,わざわざクイズにする必要があるのか? と疑問を持つ人もいるだろうが,本作のプロデューサーである片山 崇氏(以下,片山氏)によると「ただテキストを読むよりも,クイズになっていた方が覚えやすい」とのこと。

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2Dキャラとコミカルなテキストを組み合わせた,コント仕立ての解説が用意されている。これは戦闘の要「主陣」について
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武将を配下に加える「説得」など,主要なコマンドはクイズを通して学べる
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本作独自のキャラ,沙霊。序盤からプレイヤーの配下として,いろいろアドバイスしてくれる
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コミカルなテキストは,ローカライズの際に日本向けとして加えられたという

 クイズも含めて,各種クエストは一定の条件を満たすと自動的に追加されていく。クエストは,「三国伝」と呼ばれるプレイヤーキャラクターを主人公とするメインストーリー関連のものと,史実に沿った各武将のエピソードをモチーフとする「武将列伝」,そしてサブクエストが存在する。一覧から任意のクエストを選べば,それに応じたNPCがいる場所の近辺へ自動移動する仕様となっており,大変便利だ。だが,NPCが違う街にいても自動で移動してしまうので,確認してからクリックしないと意図しなかったところへ連れて行かれてしまう……。なんてこともあり得るので注意しよう。

画像集#018のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
テストプレイなのでレベルを上げてもらったら,一気にクエストが追加された。ところどころにクイズが挟まれている
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城内マップ。右のリストをクリックすると,該当のNPCまで自動移動する。マップを直接クリックしてもいい

メインコンテンツの国取り合戦が熱い!


画像集#020のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
戦闘はシミュレーションRPGなどでお馴染みの方式だ。例え知らなくても,チュートリアルで概要を学べるので問題ない
 戦闘はターン制で,シミュレーションRPGで採用されているものと同じタイプ。マス目で区切られたマップ上に武将を配置し,ターンごとに移動させて戦闘を進め,提示された条件を満たすとクリアとなる。なお,正式サービス以降ではプレイヤーキャラクターが成長するにつれて,最大50人以上の武将を配下に置ける。クローズドβテストでは,1回の戦闘にその中から最大で10人を参加させられる。戦闘指示を毎ターン行っていると結構時間がかかるのだが,コンピュータにお任せする「委任システム」の利用も可能だ。委任システムは,スキルやアイテムの使用をはじめ,かなり細かく設定できるので使い勝手は悪くない。

画像集#021のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
委任システムは,いわゆるオートバトルだ。全滅しにくい設定を見つけ出すのも楽しみ方の一つかも
画像集#022のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
オートバトルは眺めているだけでも結構楽しい。まずいと思ったら手動に切り替えられる

 クローズドβテストでは,プレイヤー同士最大5人対5人の対戦を行える。それぞれがプレイヤーキャラクターのほかに3人まで配下武将を使えるので,最大40人の武将が一つの戦場で入り乱れて戦うことになるのだ。

 今回のクローズドβテストでは,「国戦」と「ギルド戦」の二つの大型対戦イベントが公開される。国戦は隣接する都市を国家間で奪い合う戦争で,「国戦」勃発中に一番活躍したギルドに敵国から奪った都市の支配権が与えられるのだ。
 ギルド戦は,敵国のギルドが持つ領地の資源をギルド単位で互いに奪い合う戦争。いずれも,あらかじめ定められた日時に開催される。

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当初実装される都市は90前後だが,アップデートにより徐々に増えていく
画像集#024のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
激戦区になるのではないかと予想される襄陽。ステータスを確認すると防御度が下がっているのが分かる

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 国戦は「戦場争奪戦」と「都市攻防戦」の2段階に分かれている。1段階目の戦場争奪戦は,一定時間内でより多く相手を倒したほうが勝利となり,勝った国側が2段階目の「都市攻防戦」で攻撃側となる。
 都市攻防戦では,攻撃側が防御側の「防御度」をゼロにすれば,その都市を敵国から奪い取れる仕組みだ。なお,都市攻防戦には制限時間があるので,防御側はねばり切れば引き分けとなる。だが,防御度は減ったままになるので,次回の対戦までに後述する内政を行って回復しておかないとまずいだろう。


 ギルド戦も「戦場争奪戦」と「資源争奪戦」の2段階に分かれている。1段階目の戦場争奪戦は国戦と同様に,一定時間内でより多く相手を倒したほうが勝ちで,勝ったギルド側が2段階目の資源争奪戦の攻撃側となる。資源争奪戦では直接敵国のギルド領地に攻め込み,敵領地の本殿や城門を破壊した分だけ資源を手に入れられるのだ。
 せっかくみんなでこつこつ築いたギルドの建築物を破壊されてしまうリスクはあるが,勝てば膨大な資源や褒美,名声が手に入るのである。

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「国戦」には段階があるが,状況は随時告知されるほか,NPCを介しても確認できる
画像集#026のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
レベル21以上のプレイヤーは,支配下にある都市の内政などに携われる。シミュレーションゲームっぽい要素だ

 プレイヤーがレベル21に達すると,自勢力が支配している都市の内政に参加できる。これは対戦における重要な準備で,内政では都市の商業を発展させたり防御度を増強したりするのだ。
 なお,都市によって入手できる武器/防具の素材や,仲間にできる武将に違いがあるため,どの都市を支配下に置くか,あるいはどの都市を狙うかなどの戦略も必要となるだろう。片山氏は,最初は史実通り襄陽周辺が激戦区になるのではないかと予想しているそうだ。

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アイテム生産も充実している。都市によって入手可能な素材が異なるので,どこを支配するかも重要だ
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アイテムを強化した場合のステータス変化も,ゲーム内で確認できる

クローズドβテストでは遊びきれないボリュームで本作の魅力を伝える


画像集#029のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
ミッションには,より高難度の「修羅」というモードもある。クリア条件は厳しくなるが,よりよい報酬が狙える
 三国ヒーローズには,実に500人を超える武将が登場し,三国伝や武将列伝を進めていくと仲間を増やしていける。武将は,リアルタイプの「オリジナル武将」とアニメ調の「アニメーション武将」,さらに「Ex武将」も存在する。
 Ex武将は,日本展開に向けて企画されたもので,クエストやゲーム内イベントの達成,あるいはギルド戦で勝利を重ねるなど特定の条件を満たすと入手できるという。
 例えば同じ関羽でも「Ex関羽」といったような名前になり,新たなイラストと異なる設定が採用される。また兵種や能力も通常のものとは異なるそうで,その武将のファンならすべて収集したくなるかもしれない。
 Ex武将は正式サービス開始へ向けて随時追加される予定で,第1弾だけで数十体のEx武将が存在するようだ。さまざまなイラストレーター数十名が参加した豪華なものになる。

画像集#008のサムネイル/対戦/協力プレイが充実したオンラインRPG「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」先行プレイレポート
 ディレクターを務める徳見真行氏によると本作は,三国志の世界で活躍する主人公を中心としたストーリーや,豊富な武将を仲間にするコレクション要素も充実していて,ソロプレイだけでも十分楽しめるという。だが,それはあくまでもゲームの一面に過ぎず,本質は協力プレイや対戦を中心にした,ギルド単位の活動にあるとのこと。また協力プレイをすれば,初心者プレイヤーにはボーナス経験値アイテムが与えられたり,高レベルプレイヤーには集めるとアイテムに交換できる感謝状が与えられたりする。このように,協力プレイに対するインセンティブが存在するので,一緒にプレイするのが自然な流れになるようだ。

 なお,本日から始まったクローズドβテストは,当たり前だが当選した人しかプレイできない。だが,参加権がない人を招待できるので,積極的に仲間を誘って国戦などを体験しよう。残念ながらクローズドβテストに参加できない人は,近日中にスタートするであろう,オープンβテスト/正式サービスの開始を楽しみに待っていてほしい。

「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」公式サイト


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