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以下,公式サイトでもリストアップされている部分で,気になる新要素を翻訳しておこう。
- ドラッグボックスシステムで,プレイヤー自身のシアター(戦線)を定義できる
- Order of Battleブラウザで,命令体系を素早く簡潔にオーガナイズ
- Air Superiority(制空権)マップで,空軍戦略を簡素化
- ゲーム開始時点で,それぞれの国家が「隠れ勝利条件」を設定できる。対象となる国やライバル国に悟られないようプレイできるか?
- 友好国に,部隊の応援や,特定の地域への進攻を要請可能
- 何百種ものイベントと1940年シナリオを追加
- AI強化により,敵の防衛能力が向上し,数ステージに分けた波状攻撃も展開。陸,海,空によってスタンスが変化する
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また,歩兵(Infantry)を機動部隊 (Motorized Infantry)に,重砲 (Artillery)を移動式重砲(Self-Propelled Artillery)にと,ユニットをアップグレードできたり,海軍の主力戦艦を「海軍の誇り」に設定し,その恩恵とリスクを取り入れたりと,細かい部分でもさらなる調整が行われる。
日本語版への対応は未定だが,マルチプレイヤーモードでは,32人までのプレイヤーが入り乱れての世界大戦も楽しめるようになっており,かなり長く楽しめそうなアップデートになっている。
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さらに,Paradox Interactiveは,Hearts of Iron III以降のスケジュールも発表しており,プレスリリースによると以下のような作品が本年度後半から来年にかけてリリースされる見込みだ。この中には,まだほとんど情報がリリースされていない「Lionheart: Kings' Crusade」や「Magicka」「Magna Mundi」「Vainglory of Nations」のようなタイトルの情報も含まれている。Paradox系ストラテジーファンなら,今後はかなり遊ぶ時間を作り出すのに苦労することになりそうだ。
7月
- Elven Legacy Collection
- Commander: Conquest of the Americas (7月30日)
8月
- Victoria 2 (8月13日)
- Ship Simulator Extremes (8月27日)
9月
- Lionheart: Kings' Crusade (9月17日)
- Magicka (9月)
2011年
- Sword of the Stars II: Lords of Winter
- Magna Mundi
- Vainglory of Nations

























