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スマホゲームのセルラン分析(2026年10月15日〜10月21日)。今週の1位は「アークナイツ」。7月〜9月のパブリッシャ別世界収益ランキングも
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印刷2026/10/29 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年10月15日〜10月21日)。今週の1位は「アークナイツ」。7月〜9月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年10月15日〜10月21日)。今週の1位は「アークナイツ」。7月〜9月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年10月15日〜10月21日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 7 アークナイツ 37% 70%
2 2 モンスターストライク -20% -14%
3 15 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -7% 167%
4 1 eFootball -24% -38%
5 6 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -3% -11%
6 5 ホワイトアウト・サバイバル 5% -19%
7 3 Fate/Grand Order -8% -40%
8 4 hololive Dreams -31% -46%
9 17 パズル&ドラゴンズ -18% 49%
10 31 ドラゴンクエストウォーク -25% 165%
11 10 ロイヤルマッチ -29% -12%
12 9 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -23% -19%
13 19 パズル&サバイバル -16% 30%
14 14 トゥーンブラスト -21% 3%
15 25 荒野行動 6% 59%
16 81 アークナイツ:エンドフィールド 66% 334%
17 13 キングショット -17% -16%
18 8 ラストウォー:サバイバル -18% -41%
19 11 Pokémon GO -2% -34%
20 90 Wizardry Variants Daphne 39% 315%
21 38 鳴潮 -42% 61%
22 95 ゼンレスゾーンゼロ 14% 273%
23 21 にゃんこ大戦争 -17% -8%
24 28 LINE ポコポコ -21% 10%
25 22 グルメ・ジャーニー -1% -11%
26 27 ガーデンスケイプ -15% 0%
27 24 Pokémon Trading Card Game Pocket -23% -10%
28 20 ONE PIECE バウンティラッシュ 6% -28%
29 35 タウンシップ -21% 4%
30 12 信長の野望 真戦 -12% -61%
31 16 プロ野球スピリッツA 5% -49%
32 43 トップロード -32% 10%
33 18 マビノギモバイル -61% -47%
34 37 Roblox -14% -5%
35 32 学園アイドルマスター -19% -11%
36 40 ホームスケイプ 19% 1%
37 36 ハリウッドマージ 18% -10%
38 48 LINE:ディズニー ツムツム -14% 14%
39 34 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -16% -13%
40 46 Last Z: Survival Shooter -17% 5%
41 42 ロイヤルキングダム -30% -3%
42 44 パラノイズ 42% 1%
43 26 幻想水滸伝 STAR LEAP -46% -34%
44 41 崩壊:スターレイル -13% -6%
45 29 トリッカル・もちもちほっペ大作戦 -24% -32%
46 30 BanG Dream! Our Notes -34% -30%
47 45 Disney Solitaire -1% -1%
48 47 フィッシュダム -32% -1%
49 23 原神 -20% -46%
50 50 あんさんぶるスターズ!!Music -7% -4%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「アークナイツ」(iOS / Android)だ。10月14日にメインテーマ第17章「相変臨界」が公開され,限定オペレーター「ケルシー・エスペランタ」が登場した。前週比で収益を70%伸ばしている。

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 「アークナイツ:エンドフィールド」(iOS / Android)は,新コアバージョン「丹青渡」を10月15日にリリースした。新★6オペレーター「スー」が登場し,前週比334%の増収を達成している。

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 「Wizardry Variants Daphne」(iOS / Android)は,10月15日にサービス開始2周年を迎えた。伝説の冒険者「断罪の聖乙女 アリアノート」が登場し,前週比315%の増収を記録している。

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 「ゼンレスゾーンゼロ」(iOS / Android)は,Ver.3.3「もう一度、空へと飛び立って」を10月21日にリリースした。S級エージェント「フィオニー」が登場し,前週比273%の増収となった。

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スマホゲームのパブリッシャ別世界収益ランキング
(2026年7月1日〜9月30日)


 今回は,2026年7月〜9月の全世界におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2026年4月〜6月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。

順位 前期 パブリッシャ名 最大収益タイトル
1 1 Tencent Honor of Kings
2 2 Century Games ホワイトアウト・サバイバル
3 3 Scopely MONOPOLY GO!
4 4 Microsoft キャンディークラッシュ
5 6 Playrix タウンシップ
6 7 Microfun ゴシップハーバー:マージ&ストーリー
7 5 Dream Games ロイヤルマッチ
8 9 Moon Active コインマスター
9 8 Take-Two Interactive トゥーンブラスト
10 11 NetEase 夢幻西遊
11 10 Playtika Disney Solitaire
12 15 KONAMI eFootball
13 20 Roblox Roblox
14 14 miHoYo 原神
15 13 Netmarble SOL: enchant
16 17 Sea Garena Free Fire
17 16 バンダイナムコエンターテインメント ドラゴンボールZ ドッカンバトル
18 12 FUNFLY ラストウォー:サバイバル
19 21 37 Interactive Entertainment ラストアサイラム:プレイグ
20 19 Aristocrat Leisure Lightning Link
21 32 サイバーエージェント hololive Dreams
22 18 Omnilojo Last Z: Survival Shooter
23 22 Electronic Arts EA SPORTS FC Mobile Soccer
24 24 Nexon MapleStory:Idle RPG
25 31 Lilith Games モンスターサバイバル

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 2026年4月〜6月と比べて,2026年7月〜9月における世界スマホゲーム市場全体の収益は約1%増加した。Top25のうち,収益を増やしたパブリッシャは15社,減らしたパブリッシャは10社となった。

 Top25のなかで収益の成長率が最も高かったのは,前期比105%増のサイバーエージェントだ。同社の子会社であるQualiArtsがカバーと共同開発した「hololive Dreams」(iOS / Android)は,7月23日に全世界で同時に正式サービスを開始した。同作は今期,サイバーエージェントグループのスマホゲームのなかで最大の収益を上げた。

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 また,Netmarbleが6月18日に韓国でリリースしたMMORPG「SOL: enchant」(iOS / Android)は,前期比444%の増収を記録し,今期の同社の最大収益タイトルとなった。同作の特徴は,プレイヤーが神となり,サーバーやワールドの秩序を決められる「神権」システムだ。神になったプレイヤーは,アップデートを選んだり,アイテムを生み出したり,コンテンツをアンロックしたりできる。

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 このほか,miHoYoは「崩壊:スターレイル」から「原神」に,バンダイナムコエンターテインメントは「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」から「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」に,37 Interactive Entertainmentは「パズル&サバイバル」から「ラストアサイラム:プレイグ」に最大収益タイトルが変化している。


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