データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2023年9月14日〜9月20日)
順位 |
前週 |
タイトル |
DL数の前週比 |
収益の前週比 |
1 |
14 |
パズル&ドラゴンズ |
66% |
332% |
2 |
15 |
ドラゴンボールZ ドッカンバトル |
7% |
260% |
3 |
3 |
ドラゴンクエストウォーク |
53% |
7% |
4 |
1 |
ウマ娘 プリティーダービー |
-2% |
-37% |
5 |
2 |
モンスターストライク |
12% |
-38% |
6 |
7 |
Fate/Grand Order |
10% |
-8% |
7 |
- |
ドット勇者 |
- |
- |
8 |
19 |
崩壊:スターレイル |
-3% |
93% |
9 |
- |
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS |
- |
- |
10 |
5 |
eFootball 2024 |
3% |
-47% |
11 |
10 |
プロ野球スピリッツA |
0% |
-18% |
12 |
27 |
ブルーアーカイブ |
48% |
149% |
13 |
- |
モンスターハンターNow |
- |
- |
14 |
4 |
勝利の女神:NIKKE |
-59% |
-62% |
15 |
12 |
ONE PIECE バウンティラッシュ |
-25% |
-27% |
16 |
8 |
Pokémon GO |
2% |
-45% |
17 |
16 |
荒野行動 |
-6% |
-10% |
18 |
13 |
ロイヤルマッチ |
-2% |
-19% |
19 |
11 |
妖怪ウォッチ ぷにぷに |
-11% |
-47% |
20 |
20 |
ロマンシング・サガ・リ・ユニバース |
-26% |
17% |
21 |
17 |
パズルサバイバル |
1% |
-19% |
22 |
89 |
アズールレーン |
48% |
723% |
23 |
40 |
ONE PIECE トレジャークルーズ |
9% |
85% |
24 |
9 |
原神 |
7% |
-61% |
25 |
30 |
Pokémon Sleep |
-23% |
40% |
26 |
24 |
LINE ポコポコ |
-4% |
4% |
27 |
26 |
LINE:ディズニー ツムツム |
-3% |
0% |
28 |
23 |
ガーデンスケイプ |
3% |
-7% |
29 |
21 |
あんさんぶるスターズ!!Music |
-4% |
-26% |
30 |
33 |
ホームスケイプ |
6% |
5% |
31 |
39 |
三國志 覇道 |
93% |
20% |
32 |
22 |
放置少女 |
4% |
-26% |
33 |
28 |
メメントモリ |
-5% |
-4% |
34 |
- |
信長の野望 出陣 |
- |
- |
35 |
78 |
三國志 真戦 |
0% |
165% |
36 |
6 |
アークナイツ |
-54% |
-82% |
37 |
29 |
プロジェクトセカイ |
8% |
-19% |
38 |
38 |
Age of Origins |
4% |
-5% |
39 |
32 |
信長の野望 覇道 |
-2% |
-14% |
40 |
43 |
フィッシュダム |
2% |
4% |
41 |
127 |
グランブルーファンタジー |
14% |
294% |
42 |
31 |
おねがい社長! |
11% |
-20% |
43 |
68 |
PUBG MOBILE |
-4% |
76% |
44 |
37 |
バンドリ! ガールズバンドパーティ! |
62% |
-23% |
45 |
35 |
ドラゴンクエストタクト |
5% |
-23% |
46 |
34 |
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ |
-11% |
-27% |
47 |
48 |
トップウォー |
14% |
9% |
48 |
36 |
ブルーロック Project: World Champion |
-2% |
-32% |
49 |
71 |
eFootball ウイコレ |
7% |
56% |
50 |
46 |
Call of Duty: Mobile |
11% |
-18% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
1〜25位の棒グラフ。縦軸(収益)の値は本連載では非公開
 |
今週の1位は
「パズル&ドラゴンズ」(
iOS /
Android)だ。9月15日からライトノベルレーベル
「電撃文庫」とのコラボを実施し,
「とある魔術の禁書目録」「灼眼のシャナ」「魔法科高校の劣等生」のキャラクターがゲーム内に登場。前週比で収益を332%伸ばした。
また,
「アズールレーン」(
iOS /
Android)は,6周年記念オフラインイベント
「Anniversary Fes.」(
関連記事)を9月9日・10日に開催したのち,6周年記念イベント
「須臾望月抄」を9月14日にスタート。UR
「雲仙」などを収録したガチャが,前週比723%の増収につながった。
このほか,放置系RPG
「ドット勇者」(
iOS /
Android)や,若き日のセフィロスの物語も収録した
「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」(
iOS /
Android),位置情報ゲーム
「モンスターハンターNow」(
iOS /
Android)などの新作タイトルも上位に食い込んでいる。
世界で最も収益の多いパブリッシャTencentの紹介
今回は,パブリッシャ別の世界収益ランキング(
関連記事)で1位の
Tencentについても,あらためて紹介しよう。
同社は中国に拠点を置く巨大IT企業で,「
リーグ・オブ・レジェンド」を運営するRiot Gamesの買収(
関連記事)などによって,ゲーム業界での存在感を高めていった。最近では,2023年7月27日にKeyブランドを抱える
ビジュアルアーツの買収(
関連記事)も発表している。
主力タイトルは,5対5でリアルタイム対戦できるMOBA
「アリーナ・オブ・ヴァラー(王者荣耀)」(
iOS /
Android)や,
「PUBG MOBILE」(
iOS /
Android)の中国の表現規制に対応したバージョンである
「和平精英」となっており,両タイトルはスマホゲーム全体のグローバル収益ランキング(
関連記事)において1位と2位の常連だ。
 アリーナ・オブ・ヴァラー |
 和平精英 |
国別に見ると,Tencentの収益の大部分は中国国内のもので,2位が日本,3位がアメリカ。日本を含むグローバル向けには,
「Level Infinite」というブランドから
「勝利の女神:NIKKE」(
iOS /
Android)などを配信している。
また,同ブランドは2023年8月18日に
日本語版公式サイト(
外部リンク)をオープンしており,さらなる日本向けの展開にも期待できそうだ。