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この拡張が導入されると,プレイヤーはキャラクターレベルの制限を受けることなく,誰とでもグループを組んでゲームをプレイできるようになるとのこと。レベル制のMMORPGで付きものとなる「レベルが離れすぎて仲間とプレイできなくなる」という問題を解消するという。
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ESOはゲームの正式スタート時から,低レベルのキャラクターでも大規模PvPに参加できるシステム(※battle levelingと呼ぶ)を採用していた。これは,低レベルキャラクターがPvPエリアに参加すると,自動的にレベル上限であるLv50まで上がり,Health(体力)やMagicka(いわゆるMP)もそれに見合った値に引き上げられることで,レベル上限に達したキャラクター(以下,ベテランキャラクター)と一緒にプレイできるようになるというものだった。
現在のESOでは,このシステムがDLCで導入されたエリアにも拡大しており,PvP以外でも,レベルを気にせずプレイヤーがグループを組んで遊べるようになっている。
ただ,レベル上限まで上がるといっても,キャラクターが覚えているスキルや身につけている装備品は変わらないので,スキルと強力な装備を持つベテランキャラクターのほうが,高い戦闘能力を有しているのは変わらない。あくまでも,一緒にプレイするためのシステムなのである。
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それがOne Tamrielではどうなるかというと,「レベルの大きく異なるキャラクターとグループを組める」機能を大幅に拡張するという。具体的には,チュートリアルステージを出た直後から,いつでもどこでも,レベルの大きく異なるキャラクターと一緒にグループを組んでプレイできるようになるそうだ。
Firor氏がESO公式サイトへ投稿した説明を読む限りでは,グループ内のキャラクターレベルは低いレベルのキャラクター側に揃えられるとのこと。つまり,高いレベル側に揃えられる現在のPvPエリアやDLCエリアとは逆になるわけだ。ただ,本当に現在のシステムと正反対のものを導入するのか,それとも単に,Firor氏の投稿に誤記があるのかは,正直よく分からない。
なお,低レベル側に揃えられた場合でも,スキルや装備品による戦闘能力の差はそのままなので,ベテランキャラクターのほうが高い戦闘能力を持つはずだ。ダンジョンクリアや倒した敵から得られる報酬も,それに応じて自動で調整されるとのことなので,どちらに揃ったとしても,それほど大きな問題ではないと,開発チームは考えているのかもしれない。
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そのほかにも,従来は異なる勢力(Alliance)に属するプレイヤー同士は,DLCエリアやグループダンジョンと呼ばれる特殊なエリア以外,グループを組んでプレイすることができなかったが,この制約も解消されるとのこと。これにともない,従来はメインのストーリークエストをクリアしなければ入れなかった異なる勢力のエリアにも,一部を除いて自由に入れるようになるそうだ。
既存のPvPエリアやDLCエリア,ベテランキャラクター向けコンテンツは今までどおりとのことなので,ベテランキャラクターでプレイする人が,一方的に損をするようなことはないだろう。
One Tamrielの実装時期は明言されていないが,Firor氏は,今夏と今秋にさらなる情報を提供すると予告している。6月23日からスタートする日本語版は,英語版と同じ北米サーバーでプレイするシステムなので,おそらくは同じタイミングで拡張が導入されるのではなかろうか。今後の情報に期待したい。




















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![画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / [E3 2016]「The Elder Scrolls Online」の拡張「One Tamriel」が発表。初心者とベテランがレベルに関係なくグループを組めるように](/games/155/G015581/20160613055/TN/002.jpg)
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