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  • コーエーテクモゲームス
  • 発売日:2017/11/30
  • 価格:通常版:8800円(+税)
    TREASURE BOX:1万2800円(+税)
    GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット:5万1800円(+税)
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信長の野望・大志

信長の野望・大志
公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
発売元・開発元
発売日 2017/11/30
価格 通常版:8800円(+税)
TREASURE BOX:1万2800円(+税)
GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット:5万1800円(+税)
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  • Pages: 1
  • PKで変われるかどうか 20
    • 投稿者:rukaruka(女性/30代)
    • 投稿日:2018/02/18
    良い点
    ・グラフィック
    悪い点
    ・内政関連
    -賛否両論だけど内政が好きな人には無印版ではやることは無いでしょう。
    それに伴い内政関連のステータスは無意味になってます。

    -商圏というシステムが今作から導入されましたが、毎月初めに収入を上げる商圏に投資するだけ。
    完全に作業なだけなのでオート投資をすると勝手にやってくれますが、独占なども勝手にやってしまい友好関係を上げている勢力を追い出していて気づけば心象が下がりまくってる事も。

    ・戦闘関連
    -AIが馬鹿なのはいつもの事ですが、敵AIがチート過ぎるのでイライラすることも。
    こちらはほぼ直線的な動きしか設定出来ないにも関わらず、敵AIは進軍しつつクネクネ動きます。鉄砲の射程内で攻撃をするとスルスルと回避しながら接戦されることも多々あります。
    ターン始めに戦法を使用設定しますが敵AIは戦闘ターン中でも使用してきます。

    -兵糧攻めなどで敵の兵糧を枯渇させて楽に城を奪おうとすると、兵糧が0になった月は敵は城から出てこれませんが、次の月になると1でも兵糧を購入することが出来れば数万の敵が城から迎撃に出てくることもあります。

    ・システム関連
    -入力のレスポンスが悪い。
    特に戦闘で戦法を使用を選択しても戦況報告のボタンと一緒のボタンなので、度々戦況報告がなされる場合があり軽くイラついたりします。

    -全国の半分程を領地にするとゲーム自体が急激に重くなり始める。
    ただ、これは城の改築と募兵で重くなってる様で、全拠点で募兵を中止して改築も行わない武将の移動を行わないようにすると開始初期のようなプレイ環境になります。
    総評
    今までの無印版は買ってもそこそこ楽しめるPKに期待出来る作品でしたが、今作のPKは大幅な改善と新たなシステムを取り込まないと厳しいかも知れません。

    自分の中では創造の立志伝が信長の中では一番楽しめた作品ですが、それに迫る作品になるかというと微妙なとこです。
    詳しいことは分かりませんが、立志伝のような街づくりを導入したとしても重くなるだけで(理由は悪い点のゲームが重くなる)ゲーム自体がプレイ不可能になる気がするだけです。

    現時点で購入を検討してる方はお勧めしません。
    また、PK版も購入は慎重になった方が良いかと思います。
    プレイ時間
    100~200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 1
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