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BABYLON' S FALLのCBT フェーズ1は,日本,北米,欧州にて7月29日から8月15日にかけて実施された。本作の公式コミュニティサイト・Hanging Garden(※外部リンク)に掲載されたレポートは,参加者に向けたアンケートの集計結果と,開発・運営チームからのコメント,今後の主な改修内容をまとめたものとなっている。
レポートには,ゲームクライアントのダウンロードやインストールの試験,Steam版アカウント登録や認証の試験,ネットワーク動作試験などの結果や,「クエストのマッチングの長さについてはどのように感じましたか?」などの設問を用意したアンケートの結果,寄せられた意見・質問に対する開発ディレクター・齋藤健治氏,杉山高尚氏の回答などが記載されている。今後の開発方針としては,グラフィックスの視認性やアクションの操作感,遊びやすいUI/UXといった部分に関して重点的に改善に取り組み,CBTのフェーズ3ではよりクオリティアップした本作を披露できるよう集中して開発するとのことだ。
なお両ディレクターのコメントによれば,本作の開発に集中するため,東京ゲームショウ2021 オンラインを含む当面のイベントへの出展は見合わせるとのこと。そして11月頃に実施予定となっているCBT フェーズ3に合わせて,新情報を公開する予定であるという。
『BABYLON' S FALL』
クローズドβテストレポート公開のお知らせ
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、PlayStation 5/PlayStation 4/Steam 向けタイトル『BABYLON' S FALL』(バビロンズフォール)において、クローズドβテストのアンケート結果をまとめたレポートを公開しました。
『BABYLON' S FALL』コミュニティサイト:Hanging Garden
https://sqex.to/WDvFM
『BABYLON’S FALL』クローズドβテストレポート公開
2021年7月29日(木)から8月15日(日)にかけて、動作テストや負荷テストを主な目的としたクローズドβテストを日本・北米・欧州で実施し、ご参加いただいた皆様からフォーラム・アンケートに貴重なご意見を頂戴しました。本レポートではその集計結果と、開発・運営チームからのコメント、また今後の主な改修内容を掲載しております。皆様からいただいた貴重なご意見・ご感想をもとに、さらなる品質向上に努めてまいります。
【レポートの一部抜粋】
■今後の開発方針について
βテストで様々なご意見をいただき、誠にありがとうございました。特に「グラフィックの視認性」「アクションの操作感」「遊びやすいUI/UX」については、まだまだ改善の余地があると認識しておりますので、重点的に改善に取り組んでまいります。
「フェーズ2」への反映は難しいですが、「フェーズ3」ではよりクオリティアップした「BABYLON'S FALL」をお見せできるよう集中して開発に取り組みますので、ぜひご期待ください。
「フェーズ3」は2021年11月頃を予定しております。特に PlayStation 5 でエントリーしてくださった方には長期間お待たせする形となってしまい、大変申し訳ございません。チーム一同、素晴らしい体験をお届けすべく開発に取り組んでいきますので、今後も引き続き「BABYLON'S FALL」をよろしくお願い致します。
■『BABYLON'S FALL』の最新情報の公開について
開発に集中するため、TOKYO GAME SHOW 2021を含む当面のイベント出展は見合わせ、11月頃実施予定の「フェーズ3」に合わせて新情報を公開する予定です。続報を楽しみにされていた皆様には申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますでしょうか。
『BABYLON'S FALL』ディレクター
プラチナゲームズ 齋藤 健治・杉山 高尚
『BABYLON’S FALL』クローズドβテスト フェーズ2
フェーズ2となるクローズドβテストは9月10日(金)より実施予定です。フェーズ2はテスターの規模を拡大し、対応プラットフォームにPlayStation 4を追加いたします。当選者の方には本日よりメールにてご案内予定です。また、フェーズ1で当選された方はフェーズ2にもご参加いただけます。
■日本国内 CBT フェーズ2実施期間
2021年9月10日(金) 19:30 〜 22:00




















