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前作「NBA 2K21」(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PS5 / Xbox Series X)では,マイチーム内でレベルアップしてリワードを獲得するシーズンが導入されていたが,本作ではそれが拡張され,シリーズで初めて複数のゲームモードでシーズンが利用できるようになるという。シーズンは6週間ごとに更新され,新しいシーズンがスタートする。
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プレイヤーは,自分だけのプレイヤーを使って自由に過ごせるオンライン上の仮想空間「ザ・シティ」やネイバーフッドなどでレベルを上げ,新しいシーズンレベルに到達するたびに,追加コストなしで報酬を手に入れることができるようだ。
また,マイキャリアやマイチーム,「The W オンライン」もシーズンの対象となり,プレイするだけで新規コンテンツへのアクセスと報酬が獲得できるほか,シーズンの全期間を通じて毎週金曜日にサウンドトラックに新たな楽曲が追加される「ファースト・フライデー」により,常に新しい音楽を楽しめるという。
さらに,マイプレイヤーは,アパレルバンドル,バッジ,マニキュアなどシーズンの新報酬を身につけて,The W オンラインで勝負することもできる。報酬は,新しいシーズンが始まるたびに一新されるとのことだ。
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詳細は,NBA 2K22の新機能を取り上げたコートサイドレポート(リンク)をチェックしてほしい。今のところ英語だけだが,追って日本語版もアップされる予定だ。
新しいレベルや報酬、そして「ファースト・フライデー」が登場!
本日2Kは、『NBA 2K22』の「シーズン」の詳細を発表しました。
今作ではシリーズ史上初めて、複数のゲームモードで「シーズン」を利用できます。
プレイヤーは「ザ・シティ」※やネイバーフッドなどでレベルを上げ、新しい「シーズン」レベルに到達するたびに追加コストなしで報酬を手に入れることができます。
さらに『NBA 2K22』では、マイキャリアやマイチーム、「The Wオンライン」※も「シーズン」の対象となり、以下が可能となります:
●プレイしているだけで追加コストなしの新規コンテンツへのアクセスと報酬の獲得が可能です。「シーズン」は6週間ごとに更新されます。
●「シーズン」の全期間を通じて毎週金曜日にサウンドトラックに新たな楽曲が追加される「ファースト・フライデー」により、常に新しい音楽を楽しめます。また、世界で最も有名なミュージックレーベルであるColumbia Records、Def Jam Recordings、Low Profile/Casual Records、Ninja Tune、Warner Recordsとのまったく新しいパートナーシップにより、新人アーティストと世界的に有名なミュージシャンの音楽がゲームにもたらされます。
●マイプレイヤーは、アパレルバンドル、バッジ、マニキュア液などの「シーズン」の新登場の報酬を身につけ、「The W オンライン」で勝負することもできます。報酬は新しい「シーズン」が始まるたびに一新されます。
『NBA 2K22』のシーズン1は、「ザ・シティ」やネイバーフッドの新しい楽しみ方、人気の楽曲やヒット曲、アパレルアイテムのドロップなどでいっぱいです。『NBA 2K22』の各「シーズン」の詳しい内容については、最新のコートサイドレポートをご覧ください(日本語版は本日の深夜以降に更新予定です)。
『NBA 2K22』は9月10日(金)に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PCの各プラットフォーム向けに発売予定です。
Visual Concepts開発の『NBA 2K22』のレーティングは「CERO A」(全年齢対象)です。
『NBA 2K22』の詳細については日本語版公式HPをご覧ください。
『NBA 2K22』の詳細については https://nba2k.jp/ をご覧ください。
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Visual Conceptsは2Kのスタジオです。2KはTake-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)が全株式を保有する同社の販売レーベルです。
※次世代機版『NBA 2K22』をプレイするには、PlayStation 5またはXbox Series X|Sが必要です。























