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「ジージェネエターナル」,リリースから5か月で世界収益2億ドル(約300億円)を突破。収益の約70%を日本市場が支える
リリースから5か月で,世界収益2億ドル(約300億円)を突破しており,ダウンロード数,収益ともに市場の中心は日本で,収益の約70%にあたる1.4億ドル(約210億円)を記録している。
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また,リリースから5か月間の収益推移も大きな鈍化はなく,順調に収益を伸ばしているという。
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ダウンロード数では,日本以外の市場では,2位が同率で台湾,韓国,アメリカ。そして香港と続いている。
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収益ランキングで2位の香港市場に絞ると,モバイルゲーム全体の収益ランキングで2位の「ホワイトアウト・サバイバル」に1.7倍以上の差を付け,1位を記録した。
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プレイヤー層については,日本では35歳から44歳の割合がもっとも高くなっている。香港とアメリカでは,ひと回り下で,25歳から34歳の層の割合がもっとも高い。
とくにアメリカでは,18歳から24歳の層が30%近くと,若い世代からの人気も高くなっている。
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プレイヤーの男女比では,日本が男性9:女性1に対して,香港では男性6:女性4と,地域によってプレイヤー層に特徴が出ている。
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Sensor Tower公式ブログ
ジージェネエターナルが世界累計収益2億ドルを突破、日本・香港・台湾のAPAC市場で高い人気が継続
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