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協力プレイも楽しめるダンジョンRPG「Nevergrind Online」,シーズン3を5月30日8:00に開始。自由度が高まったクラフトシステムを実装
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印刷2025/05/27 13:18

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協力プレイも楽しめるダンジョンRPG「Nevergrind Online」,シーズン3を5月30日8:00に開始。自由度が高まったクラフトシステムを実装

 インディーデベロッパNeverworks Gamesは,Steamで早期アクセス中の「Nevergrind Online」で,シーズン3を米国東部標準時2025年5月29日19:00(日本時間5月30日8:00)に開始すると発表(リンク)した。

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Steam「Nevergrind Online」


 Nevergrind Onlineは,ソロプレイのほか,オンラインで最大5人のプレイヤーとチームを組んで,ハイペースな戦闘を楽しめるダンジョンRPGだ。「Diablo 2」「EverQuest」といった往年のRPGからインスピレーションを得ながら,現代ならではのユニークなアレンジが加えられている。例えば,一般的なダンジョンRPGでは,プレイヤーは5〜6人によるパーティを操作(管理)するが,本作ではプレイヤーキャラ1人の操作に専念する。

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 ゲーム画面を見る限りはダンジョンRPGなのだが,実はMORPGという「Nevergrind Online」のプレイレポートをお届けしよう。現在アーリーアクセス中だが,古き良きオンラインゲームの雰囲気もあり,歴戦のゲーマーの琴線に触れること請け合いの一作だ。

[2022/07/20 12:00]

 シーズン3では,新たなクラフトシステムが実装される。これまでは,プレイヤーが見つけたアイテムを使って装備などを作成していた。新たなクラフトシステムでは,自由に使えるアイテムの選択肢が大幅に増えるという。
 鍜治屋では,クラフトレシピのリストから必要なコンポーネントを選んで装備品を作れる。素材の組み合わせにより,攻撃力や防御力が高まるボーナスが付くこともあるようだ。各レシピには,ベースとなるアイテムに加えて,ルーン,ゴールドが必要になる。

 また,冒険の途中で見つけたルーンのアップグレードが可能になるとのことだ。

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 開発者のジョー・レナード氏がクラフトシステムを解説するトレイラーが公開されている。



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