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「The First Descendant」,2026年前半のロードマップを発表。2月公開のエピソード3では,新ディセンダント「ディア」を軸とした物語を展開
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2026年前半のロードマップでは,目標設定からファーミング,そしてエンドゲームコンテンツへの挑戦というサイクルを再編成していくとのこと。
フィールドとミッションがランダムにローテーションする「ゴールドファーミング地域」の開放や,高難度のエンドコンテンツを望むプレイヤー向けの新たな「ホードモード」などが発表されている。
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また,2026年2月開始予定のシーズン3エピソード3では,新ディセンダント「ディア」が登場し,彼女を軸としたメインストーリーが展開される。
加えて,今後の計画として,作戦指令やディセンダントミッションダッシュボードなどの機能によるファーミングの大幅な刷新,ブーストパス2.0を含む序盤のゲーム体験の改善,ディセンダントや武器のリワーク,新パフォーマンスや最適化設定を含むサービス安定性の強化を予定しているという。
2026年夏に配信予定のシーズン4の情報も一部公開された。シーズン4では「カレル」の物語と最終決戦が描かれ,大規模なメガダンジョンも登場する。
さらに,武器システムの全面的な見直しも行われ,現在の「研究」「再調整」「増強コア」といった進行構造を,より合理化されたシステムへと刷新するそうだ。
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12月のアップデート概要も公開された。新ディセンダント「アルティメット・ユジン」が登場するほか,新ダンジョン「禁じられた聖所」,新アビス・コロッサス「グリムリーパー」の実装,複数のディセンダントと一部の武器に対するバランス調整などが実施される。
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