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「Exoborne」,プレイテストで得られたフィードバックを元に,ゲームの改善を実施中。開発コアメンバーによる最新映像が公開に
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今回の映像には,クリエイティブディレクターのPetter Mannerfelt氏,リードゲームデザイナーのGustav Stigenius氏,CMCO兼ナラティブディレクターのMartin Hultberg氏,MCを務めるシニアコミュニティデベロッパーのTobias Solem氏ら開発のコアメンバーが登場。以前実施されたプレイテストで得られたフィードバックを元にゲームの改善を図っていることが,開発中のゲームプレイシーンを交えて語られている。
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いくつかピックアップしてみると,入手するのが大変なExo-Rigが倒されても失われないようにしたり,武器に存在したティアを無くして武器MODの強化に主軸を移したり,プレイヤーがゲームの各所で不便さを感じていることを知り,ユーザーインタフェースやメニューなどを土台から作り直したりしているという。