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「ELDEN RING NIGHTREIGN」,製品版ではテスト版よりも手応えを感じられるバランスに。ディレクターインタビューを公開
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記事では,本作のディレクターを務めるフロム・ソフトウェアの石崎淳也氏へのインタビューを掲載しており,今作の舞台となる「リムベルド」の設定や,「ELDEN RING」本編から変更した部分の開発の意図,プレイアブルキャラクターと強化要素などが質問されている。
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また,2月に実施されたネットワークテストについても触れられている。それによると,ネットワークテストにおける突破率が想定よりも高く,そのデータを元に,より手応えを感じられるバランスにたどり着けたとのことだ。
さらに,マップに存在する要素や,キャラクターのアクションの使い方など,ゲームを楽しむために必要な情報が伝えられていなかったとし,これらが自然に分かるように見直すなどの改善も行われているそうだ。
4Gamerでは,5月6日に実施された「FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025 in TOKYO」の取材記事を掲載しているので,こちらも合わせてチェックしてほしい。
「FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025 in TOKYO」レポート。アルトリウス装備の登場など「NIGHTREIGN」の新情報も発表に

フロム・ソフトウェアは,2025年5月6日に東京・大手町にて,オフラインイベント「FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025 in TOKYO」を開催した。イベントでは,「ELDEN RING NIGHTREIGN」などの新情報が発表されたほか,試遊も行われた。本稿でその模様をお伝えしよう。
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- ライター:箭本進一
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- 編集部:Igarashi

(C)Bandai Namco Entertainment Inc./(C)2024 FromSoftware, Inc.
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