
プレイレポート
「シャインポスト Be Your アイドル!」の見どころは,駆け出しアイドルと零細事務所の成長ぶり![Switch 2先行体験]
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「シャインポスト Be Your アイドル!」公式サイト
KONAMIがSwitch 2本体と同日の6月5日にリリースを予定している本作は,アニメや小説,漫画などで展開されてきたメディアミックスプロジェクトのゲーム作品だ。
主人公は小さな芸能事務所を立ち上げたばかりの社長で,自身が見出したアイドル達の武道館ライブ実現を目指す。
今回の試遊では「ストーリー」「ライブ」など,主に本作の世界観を楽しめると思われるモードも用意されていたが,筆者はゲーム序盤のプレイを選択。短い時間ではあったが事務所の経営を楽しめたので,その模様をレポートしよう。
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主人公は,あるアイドルの武道館ライブに衝撃を受け,「武道館でライブができるようなアイドルを育てたい!」と思ったことから芸能事務所を立ち上げた。さまざまなバイトを経験するもまったく資金が貯まらず,結局は「会ったこともない親戚の遺産が転がり込む」という幸運に恵まれたようだ。
最初にやることは,所属アイドルのオーディションだ。ここでは10人の候補から,事務所初のアイドルグループとなる5人のメンバーを選択し,グループ名を付ける。今回の試遊は時間の関係上,あまり考えずに進めてしまったが,ここは大いにこだわるべきポイントだろう。
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目標は3年後の武道館ライブ。それにはアイドル自身の成長が必要だが,アイドルが成長するには事務所の成長も必要だ。何しろゲーム開始時の事務所には経営力も営業力も施設もなく,アイドル達は近所の公園でダンスの練習をしている有様なので,やることは山積みとなっている。
事務所の力は「経営力」「営業力」「企画力」「発信力」「育成力」「政治力」などに細分化されており,それぞれを「経営」「営業」「企画」「広報」「レッスン計画」「会食」といった行動で地道に上げていく。
もちろん資金を調達して,録音ブースやダンス練習場,メイクルームといった施設を作らなくていはいけないし,アイドル達の様子をうかがって会話し,信頼関係を築く必要もある。
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事務所の力が「F」から始まるアルファベットのランクで表現されていて,それを日々の行動で上げていくところは,KONAMIのゲームということもあって「パワフルプロ野球」シリーズの「サクセス」っぽい。しかし実際に進めてみると,アイドルを題材としたゲームらしさが随所に散りばめられていることに気付かされた。
印象的なのは,何かのコマンドを終えるたびに,アイドル達との短いエピソードが挿入される点だ。なりたてのアイドルということもあって,礼儀がなっていなかったり,自分の魅力が分かっていなかったり,楽観的で危機感がなかったりといった感じだが,それぞれの個性は伝わってくる。
武道館ライブができるようになる頃には,アイドル達の雰囲気も一人前のそれに変わっていくのだろう。
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武道館へとつながる道として用意されているのが,「ブッキング」という項目から開催するライブ。会場選びやセットリスト作りもプレイヤーが行うという,なかなか凝った内容だ。
もちろん駆け出しアイドルだと小さな会場で1曲しか歌えないし,今回の試遊では持ち歌がなくてライブの開催すらできなかったが,ここがアイドルと事務所の成長を実感できる場になりそうだ。
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短い時間でのプレイとなったため,今回体験できた要素はこれくらいになるのだが,ほかにもプレイヤーがやることは多々ありそうだ。
さきほど「持ち歌がない」と書いたように,楽曲制作も必要だし,衣装やグッズの発注もプレイヤー行うことになる。KONAMIの担当者の話によると,アイドル達にもさまざまなパラメータがあり,例えば体力がないと長時間のライブはこなし切れないとのこと。
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そうなると,ライブ会場やセットリストもアイドル達の成長を見ながら検討することになりそう。3年での武道館ライブはさすがに厳しそうな気もするが,主人公のコンサルタント兼振付師的な存在である小夢さんとの契約期間は5年となっているし,2年目以降にもオーディションがあるとの説明もあったので,「3年ですべての結果が出る」というゲームではなさそう。
今回体験できなかったストーリーやライブも含めて,真の魅力は製品版で確かめることにしたい。
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- 編集部:荒井陽介
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