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早期アクセス中の2Dサンドボックスサバイバル「Necesse」,10月9日に正式リリース決定
正式リリース版(Ver.1.0)では,シームレスに世界が無限に続く「ワンワールド」システムが地上と地下世界の両方に導入されるほか,入植者が個性を持つ「性格システム」や,エンドコンテンツ,ボスの実装などで大幅な進化を遂げるという。
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「Necesse: ネセス」公式サイト
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『Necesse: ネセス』10月10日正式リリース決定!
無限に広がる広大な世界で冒険し、
個性豊かな住人を招いて自分の街を作ろう
2025年6月9日、Fair Games ApSは本日行われたPC Gaming Showにて『Necesse:ネセス』(以下、ネセス)の早期アクセスを終了し、日本時間で10月10日にVer.1.0をリリースすることを発表し、告知トレイラーを公開いたしました。
『ネセス』は、ランダム生成の世界で戦闘、採掘、探索、クラフト、取引、集落づくりを楽しめる見下ろし型サバイバルサンドボックスゲームです。
1人でも大勢でも冒険を楽しめるだけでなく、入植者(NPC)を集めて自給自足の集落を作る要素は同ジャンルの中でも特に評価され、早期アクセス版は150万本以上を販売し、Steamにてレビュー件数14,000件以上、94%好評を記録しています。
Ver.1.0ではシステムをオーバーホールし、早期アクセスで要望の多かった大型要素を一気に導入。街づくり要素も、冒険も、大幅に進化します!
本作は6月12日まで35%オフのセールを実施しております。早期アクセス終了前のお得なタイミングをお見逃しなく。
トレイラー:https://youtu.be/WFfgNERN0Rk
■Ver.1.0の特徴
無限に世界が広がる「ワンワールド」システム
Ver.1.0ではシームレスに、無限に世界が続く「ワンワールド」システムが地上と地下世界の両方に導入されます。
これまでの『ネセス』は、小さな島がつながった世界で、移動のたびにロードが発生する仕組みでした。しかし、これからはマップ全体がシームレスにつながり、無限に広がるのです。
ストレスなく遊べるだけでなく、広大な土地をさまよって冒険したり、とてつもない規模の街を作ったり、遊びが一気に広がるでしょう。
入植者が個性を持つ、性格システム導入!
Ver.1.0では入植者たちが個別の性格と特性を持つようになります。これまでも入植者には職業がありましたが、ひとりの人間として個性を持つようになるのです。
これからは職業だけでなく、気の合う相手を選んで集落を作るなんてこともできます。人の気持ちは予想できませんが、恋愛が始まることもあるかもしれないですね。
拡張されたエンドコンテンツ「侵入」システム
Ver.1.0では過去最大の挑戦と最終レイドボス「The Ascended Wizard」が待ち受けます。
熟練の冒険者は新しいエンドコンテンツのタレントツリーを利用し、プレイヤーが好みに合わせてエンドゲームの体験をカスタマイズできます。
今回は装備とエンチャントのアップグレードが重要になるでしょう。
その他、Ver.1.0には新しい入植者管理システム、バランス調整、アップグレード、そして全体的な修正など、多くの新機能が含まれます。
■Necesseの特徴
一人でも数百人でも遊べる
ボスの強さはプレイ人数に合わせて変化します。専用サーバーを作れば大勢の友達と一緒に遊べます。人数に上限はありません……ただサーバーの性能だけが限界です。
無限のランダム生成世界を探索できる
様々なボス、バイオーム、洞窟システム、ダンジョン……ランダムに無限に生成される世界を探索可能です。一般的なサバイバルクラフトの体験は全てあります!
入植者を募集して集落を作り、街へ発展させる楽しさ
あなたの土地に住む入植者を集めて作業を割り振って自動化し、集落を作れます。Ver.1.0では巨大な街を作ることも可能でしょう。ただし、集落を侵略者から守ったり、入植者の要望を満たしてあげたりする必要もあります。
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