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引きこもり青年の精神世界に入り込んでいくホラーADV「BrokenLore: DON\'T WATCH」,本日リリース。ローンチセールで10%オフ
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印刷2025/04/25 10:00

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引きこもり青年の精神世界に入り込んでいくホラーADV「BrokenLore: DON'T WATCH」,本日リリース。ローンチセールで10%オフ

 松竹は本日(2025年4月25日),PC版「BrokenLore: DON'T WATCH」をリリースした。価格は1200円(税込)。5月9日9:59まではローンチセールとして10%オフで購入できる。

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 本作は,Serafini Productionsが開発中の日本語音声・字幕対応した一人称視点のホラーアドベンチャーゲームだ。2025年内に発売が予定されている「BrokenLore: UNFOLLOW」と同じ世界観で物語が展開される。
 
 プレイヤーは,東京の狭いアパートに引きこもり,家賃を払えず,家族の理解も得られない青年・真司のくずれていく精神世界に入り込む。そこには,百の目を持つ邪悪な存在「ヒャクメ」が待ち構えているという。

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<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



孤独な引きこもりを描くサイコホラー
『BrokenLore: DON'T WATCH』
日本時間 4/25 午前 10 時に全世界同時発売!
10%オフのローンチセール実施中!
エンディングテーマも自ら歌った開発者 セバスチァーノ・セラフィニーより
コメントが到着!

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 引きこもり青年の精神世界に入り込んでいくホラーADV「BrokenLore: DON'T WATCH」,本日リリース。ローンチセールで10%オフ

■日本時間 4 月 25 日午前 10 時より発売開始!
松竹株式会社は、BrokenLore シリーズ第二弾となる『BrokenLore: DON'T WATCH』を本日4月25日午前 10 時より配信販売を開始しました。
本作は、Serafini Productions が開発中の日本語音声・字幕対応した一人称視点のホラーアドベンチャーゲーム。近日発売予定のサイコロジカルホラーゲーム『BrokenLore: UNFOLLOW』と同じ世界観で展開されます。5月9日午前 9:59 まではローンチセールで 10%オフで手に入れることができます。ぜひ、この機会にプレイしてみてください。
詳細はストアページにてご確認ください。
(https://store.steampowered.com/app/2351330/BrokenLore_DONT_WATCH/?l=japanese )

■ゲーム概要
【タイトル】『BrokenLore: DON'T WATCH』
【リリース日】2025年4月25日(金曜日)午前10時 (日本時間)
【対応プラットフォーム】
PC(Steam):
https://store.steampowered.com/app/2351330/BrokenLore_DONT_WATCH/?l=japanese
【価格】1,200円 ローンチセール 10%オフ →1,080円(4月25日午前 10:00〜5月9日午前 9:59
まで)
【プレイ人数】1名
【デベロッパー】Serafini Productions
【パブリッシャー】Serafini Productions , Shochiku
【公式 X】https://x.com/unfollow_game
【PS5 販売ページ】
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10014853
※なお、PS5 版の発売時期は未定です。

『BrokenLore: DON'T WATCH』とは

『BrokenLore: DON'T WATCH』は、複雑なストーリーで展開される BrokenLore シリーズの一つ。
東京の狭いアパートに引きこもっている青年の真司は、家賃を払うことが出来ず、増え続ける請求書に追われ、理解してくれない家族に悩んでいました。彼は徐々に世界から、そして自分自身からも隔離されているように感じていきました。
そんな彼の唯一の楽しみはビデオゲーム。しかしそれすらも彼の不安を和らげることはできません。
あなたたちプレイヤーは、真司の崩れていく精神世界を入り込んでいきます。そこには百の目を持つ邪悪な存在「ヒャクメ」がじっとあなたを見定め、襲いかかる機会をうかがっています。
あなたのノートパソコンは外界との唯一の繋がりです。真実を明らかにすることができるのか、それとも手遅れになるのか、無事に戻って来られる保証はどこにもありません…

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■開発者コメントが到着!
このゲームは私にとって非常に思い入れの深い作品です——BrokenLore シリーズを熱烈に愛していた方への敬意を込めた作品であり、残念ながら既にこの世を去った方への追悼の意を込めています。
私たちの次回作「BrokenLore: UNFOLLOW」のようにソーシャルメディアの視点ではなく、現代社会の圧力に対する考察を通じて、社会的不安と抑うつをテーマに探求しています。シンジの旅は、現代人が直面する静かな苦闘を反映しています。つまり社会の期待に応える圧力、家族との比較、そして逃避の手段としてのビデオゲームへの没頭です
非常に個人的な要素の一つが、エンディングテーマ曲です。この曲の作詞・作曲を任され、自身で歌うという光栄な機会を得ました。音楽は常に私のアイデンティティの一部であり、最後の曲を披露することは、本当に意味深い経験でした。
「DON'T WATCH」は独立した物語ですが、BrokenLore シリーズの広大な世界観を構成する重要な要素でもあります。これはまだ始まりに過ぎず、私たちは既に開発中の今後のタイトルを通じて、BrokenLore の世界をさらに広げていくことを約束します。

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Sebastiano Serafini(セバスチァーノ・セラフィニー)
ゲームデザイナー。Serafini Productions の CEO を務めている。
  • 関連タイトル:

    BrokenLore: DON'T WATCH

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