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「クラウドハイム」,開発者がバトルシステムを紹介する「コンバットトレーラー」を公開。世界観の一端を垣間見える要素も
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印刷2025/05/30 12:00

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「クラウドハイム」,開発者がバトルシステムを紹介する「コンバットトレーラー」を公開。世界観の一端を垣間見える要素も

 Nextingは本日(2025年5月30日),新作タイトル「クラウドハイム」PC / PS5 / Xbox Series X|S)のバトルシーンを収録した映像「コンバットトレーラー」を公開した。


 クラウドハイムは,最大4人での協力プレイが可能なアクションRPGだ。最終戦争(ラグナロク)で崩壊した世界に降り立ったプレイヤーは,失われた秩序を取り戻す戦いに身を投じることになる。物理演算とクラフト要素が特徴で,創意工夫で戦いを有利に進められるという。

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 今回のトレイラーでは,さまざまな武器やスキルを活用した戦闘システムについて,開発者が紹介してくれている。剣で敵を弾き飛ばしたり,強力な突進攻撃を回避して反撃を繰り出したりと,本作ならではの戦いぶりを確認できる。

 また,舞台となる島に点在するアイテムやダンジョンなど,世界観の一端を垣間見える要素も紹介されている。本作のゲーム内容が気になっていた人は要チェックだ。


「クラウドハイム」公式サイト


蹴り、浮かせ、叩きつけろ!
空中コンボで戦場をピンボールに変えろ。
『クラウドハイム』
コンバットトレーラー(日本字幕版)公開!

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 「クラウドハイム」,開発者がバトルシステムを紹介する「コンバットトレーラー」を公開。世界観の一端を垣間見える要素も

 ゲームマーケティング&パブリッシャー「Nexting」(代表取締役:波光正俊)は、Noodle Cat Gamesが開発・パブリッシングを手がける、クラフト×物理演算バトルが融合した協力型アクションRPG『クラウドハイム』の日本語字幕版コンバットトレーラーを公開いたしました。

 今回公開されたトレーラーでは、本作の最大の特徴である「空中コンボ」アクションがフィーチャーされています。敵を蹴り上げ、アビリティやラッソ(投げ縄)で空中に浮かせ続け、最後は地面に叩きつけて大ダメージを与える、爽快な連続攻撃が展開。戦場は、まるで巨大なピンボール台のような混沌に包まれます。

 さらに、武器を持ち替えることで自由にクラスチェンジできるシステムや、最大4人で楽しめるマルチプレイ要素も紹介。仲間との連携によって、敵をカオスに巻き込むダイナミックなバトルの楽しさが詰まった内容となっています。

『クラウドハイム』ストアURL
https://store.steampowered.com/app/2070270/Cloudheim/

『クラウドハイム』コンバットトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=e1TLbe68BHs


■『クラウドハイム』とは
画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 「クラウドハイム」,開発者がバトルシステムを紹介する「コンバットトレーラー」を公開。世界観の一端を垣間見える要素も

 ラグナロクによって崩壊した世界ーー。

 失われた秩序を取り戻すため、神々はあなたに最後の希望を託した。『クラウドハイム』は、ド派手な物理演算バトルとダイナミックなクラフト要素が融合した、協力型アクションRPG。ソロプレイはもちろん、最大4人までのオンライン協力プレイにも対応。世界を救う運命は、あなたの手に委ねられている。

●『クラウドハイム』開発者コメント
・David Hunt(Noodle Cat Games CEO/創設者)
 私たちのゲームプレイの核は、シンプルな問いから始まりました。“対戦格闘ゲームのジャグリングを、協力型アクションRPGの戦闘の基礎にしたらどうなるだろう?”そこに、美しくも不気味な世界観、カオスな物理演算コンボの交響曲、そして拠点カスタマイズ要素を加えたのが『クラウドハイム』です。プレイヤーがどんな創造的な戦闘スタイルを見つけ、友達と共有してくれるのか、私たちも楽しみにしています。

●『クラウドハイム』スクリーンショット
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『クラウドハイム』作品詳細
タイトル 『クラウドハイム』
対応プラットフォーム Steam、PS5、Xbox Series X|S、Epic Games
言語(字幕) 日本語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、ポルトガル語、中国語(簡体字)
開発、パブリッシング Noodle Cat Games
マーケティング、ローカライズサポート(国内) Nexting
ジャンル アクションRPG
プレイヤー 1〜4名
価格 未定
発売日 2025年予定

■Noodle Cat Gamesについて
 Noodle Cat Gamesは2022年に設立され、チームの健全な自律性と持続可能な開発プロセスを重視することで、ゲーム制作とスタジオ運営に革新をもたらすことを目指しています。プレイヤーへの価値を最優先とし、量より質を重視することで、効率的なゲーム制作を実現。AIツールのような新技術も、クリエイターを代替するのではなく、チームの作業を支援・加速させるために活用しています。

 CEOはEpic Gamesの元創設メンバーであり、約10年にわたり『Fortnite』のリードデザイナーを務めた実績を持ちます。Fortniteの爆発的な成長を支えたゲームデザイン原則を応用し、サバイバルクラフトゲームのループに、協力型の物理演算アクションRPGバトルを融合させることをゲーム設計の核としています。

■Nextingについて
 Nextingは、マーケティングの力で“世界と戦うコンテンツ”を創出することをミッションとする、ゲームマーケティング&パブリッシャーです。日本発の魅力的なコンテンツを世界に届けるとともに、世界中の優れたコンテンツを日本市場に展開し、マーケティングを通じてエンターテインメントの可能性を広げていきます。また、豊富なゲーム運用実績とノウハウを活かし、開発者の皆さまと共に“世界で勝てるコンテンツ”の創出を目指しています。

公式サイト:https://nexting.co.jp/
公式Xアカウント:https://x.com/Nexting_jp

c 2025 Noodle Cat Games Company. All rights reserved.
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