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印刷2026/01/22 12:00

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「ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物」,冒険パートと復興パートで王国やキャラを成長させるゲームシステムの詳細を公開

 インティ・クリエイツは本日(2026年1月22日),同社が4月23日に発売を予定しているアクションRPG「ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物」PC / Switch2 / PS5 / Xbox Series X|S / Switch)の最新情報として,ゲームを進行するための基本的なシステムの詳細を公開した。

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 本作は,1人の冒険者が時の妖精クロノスと協力し,謎の崩壊を遂げたアルマシア王国の復興を目指すアクションRPGだ。
 プレイヤーは「冒険パート」で素材を収集し,「復興パート」で建物を作り,王国やキャラクターを成長させていく。両パートをバランスよく進めるのはもちろん,片方のパートを極めてもゲームクリアにつながるという。

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 王国崩壊の謎の究明のため,「ミッション」を受注して冒険に出発する。冒険ではフィールドを歩き回り,ミッション目標へと向かっていく。フィールドに徘徊しているモンスターのシンボルは,積極的に戦うも,避けて進むもプレイヤーの自由だ。シンボルエンカウントで戦闘となり,出現するモンスターを一掃すると終了となる。

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 ミッション目標のあるダンジョンでは,敵と戦っていると経験値を得られ,レベルアップで「CP(クラスポイント)」を獲得すると,クラスサークルでキャラクターに技能を習得させられる。ミッション目標を達成すると,そのミッションで集めた素材を持ち帰れるのだ。

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 復興パートでは,集めた素材で施設を建設して,王国を復興させていく。復興や冒険を繰り返すことでキャラクターのステータスを強化できる。また,復興や住人の依頼をこなしていくことで,物語の結末も変化するという。

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