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資源は“水”だけ。猫人の放浪者が緑を蘇らせるサバイバルクラフト「Liquidia」発表
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印刷2026/03/04 20:51

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資源は“水”だけ。猫人の放浪者が緑を蘇らせるサバイバルクラフト「Liquidia」発表

 インディー開発チームFloatUpGamesは2026年3月3日,開発中のサバイバルクラフトゲーム「Liquidia」(中国語タイトル:水绘之旅)を発表した。あわせてSteamストアページも公開されている。

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 本作は,水の運用をゲームプレイの中核に据えたタイトルだ。プレイヤーが扱う資源は「水」のみで,木の実を採取して背中の壺に収めることで水をためていく。この水は建造物の設置や仲間の召喚など,あらゆる行動に消費される仕組みとなっている。

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 複雑なリソースやクラフトレシピは用意されておらず,限られた水をどのように配分するかという戦略性を特徴としている。シンプルな構造ながら,状況に応じた判断が求められそうだ。

 主人公は,さすらいの猫人だ。時間に忘れ去られた島々を巡り,水源を見つけて遺跡を起動させることで,枯れ果てた原野に再び生命を芽吹かせていく物語が展開される。

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 ゲームサイクルは昼夜の循環によって構成される。昼間は探索や資源採集,拠点の整備を進めながら夜の襲撃に備える。夜になるとモンスターが拠点へ押し寄せるため,召喚した仲間を指揮して防衛線を築き,拠点を守り抜くことになる。

 なお,現時点では日本語には対応していない。発売時期などの詳細は未定で,続報が待たれる。

  • 関連タイトル:

    Liquidia

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