Christoffer Greulich氏(右)と,プログラマーのKristian Klie氏(左)
![画像集#001のサムネイル/[GDC 2014]デンマークの開発チームBetaDwarf Entertainmentが「Forced」のXbox One版と,次回作の情報を公開](/games/999/G999901/20140325053/TN/001.jpg) |
大学構内の空き部屋を不法占拠しながらゲーム開発を行っていたことで話題になったデンマークのBetaDwarf Entertainment(
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「Forced」を,Xbox Oneに移植することを発表した。
今回の移植は,Microsoftのインディーズ開発者向け支援プログラム
「ID@Xbox」のタイトルとして行われるもので,発売時期は現時点で未定となっている。同社のプロデューサー,
Christoffer Greulich(クリストファ・グルリッヒ)氏によると,Forcedは元々コンシューマ機でのプレイを想定して操作を簡略化していたとのことで,実際にXbox 360用のコントローラでプレイしてみると,ゲーム本来の面白さが損なわれることなく,快適にCo-opモードを楽しめるようになっていた。
BetaDwarf Entertainmentは,このForcedをPlayStation 4にも移植したいと考えているようで,現在そのリリースに向けて働きかけを行っているという。
ちなみにグルリッヒ氏によると,同社は現在新作を開発中だという。Forcedの開発終盤にどうしても資金が必要になり,20万ドルほどを銀行から融資してもらったことは
先の連載記事でも紹介したが,そのときの資金がまだ残っているのだそうだ。14人の開発チームで,Forcedの移植作業と新作の開発を両立するのはさすがに難しいとのことで,現在新しい仲間を募集しているらしい。
現在公開されている「Our New Project」の情報は,このアートワーク1枚のみ。これは火の呪文を使う“ダザ”という中ボスだそうだ
![画像集#003のサムネイル/[GDC 2014]デンマークの開発チームBetaDwarf Entertainmentが「Forced」のXbox One版と,次回作の情報を公開](/games/999/G999901/20140325053/TN/003.jpg) |
さて,気になるその新作は
「Our Next Project」というタイトルで,
公式サイトではメーリングリストのサインアップが行われている。アートワークはForcedと非常に似ているが,本作はCo-opを前提にしたゲームではなく,一度に100体ほど登場するモンスターを相手にアリーナマッチを楽しむという内容だ。イメージとしては,アクションRPGのシステムにウェーブモードを搭載したようなタイトルになると思われる。現時点では8人ほどのプレイヤーをオンラインマッチングし,より長く生き延びたプレイヤーが勝利するというルールを考えているそうだ。
Our Next Projectのリリースは,BetaDwarf Entertainmentというやんちゃな若者の集団にとって,大きな分岐点となるに違いない。Forcedのコンシューマ移植版だけでなく,新作の開発状況にも注目していきたいところだ。