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NVIDIAが,RedfallにおけるDLSS 3の効果をアピールする動画を公開しているので見てみるといいだろう。
GeForce 531.79 Driverでは,5月12〜14日に実施予定である「Diablo IV」の公開サーバー負荷テスト「Diablo IV Server Slam」への対応や,5月30日発売予定の新作ストラテジー「Showgunners」への対応も謳われている。
Diablo IVは,オープンベータ版が対応済みのDLSS 2に加えて,リリース版ではDLSS 3に対応することが発表済みだ。ただし,Diablo IV Server Slamでのバージョンは,DLSS 3未対応であるようだ。なので,オープンベータ版と大きな違いはないと考えていいだろう。
そのほかにもGeForce 531.79 Driverでは,GeForce RTX 30シリーズで「Battlefield 2042」や「The Last of Us」がクラッシュする不具合が修正されている。ドライバのアップデートが自己責任となる点は理解してもらったうえで,すぐにでも入手したい人は,以下に示したリンクかGeForce Experienceを利用してほしい。
→Windows 11・64bit版Windows 10用GeForce 531.79 Driver(854.27 MB)
https://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/204774/jp
→ノートPC向けのWindows 11・64bit版Windows 10用GeForce 531.79 Driver(854.27 MB)
https://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/204806/jp
●GeForce 531.79 Driverの対応製品
- デスクトップPC向けGeForce RTX 40シリーズ
- デスクトップPC向けGeForce RTX 30シリーズ
- デスクトップPC向けGeForce RTX 20シリーズ
- デスクトップPC向けGeForce GTX 16シリーズ
- NVIDIA TITAN RTX
- NVIDIA TITAN V
- NVIDIA TITAN Xp
- NVIDIA TITAN Xシリーズ
- デスクトップPC向けGeForce GTX 10シリーズ
- デスクトップPC向けGeForce GTX TITAN X
- デスクトップPC向けGeForce GTX 900〜700シリーズ
- ノートPC向けGeForce RTX 40シリーズ
- ノートPC向けGeForce RTX 30シリーズ
- ノートPC向けGeForce RTX 20シリーズ
- ノートPC向けGeForce GTX 16シリーズ
- ノートPC向けGeForce GTX 10シリーズ
- ノートPC向けGeForce 900M〜800Mシリーズ
- ノートPC向けGeForce MX 500シリーズ
- ノートPC向けGeForce MX 400シリーズ
- ノートPC向けGeForce MX 300シリーズ
- ノートPC向けGeForce MX 200〜110シリーズ
●GeForce 531.79 Driverが統合するソフト
- GeForce Experience:3.27.0.112
- HD Audio Driver:1.3.40.14
- PhysX System Software:9.21.0713
- NVIDIA RTX Desktop Manager:記載なし
- CUDA:12.1
- NVIDIA Control Panel(DCH):8.1.964.0
●GeForce 531.79 Driverの新要素
- 「Redfall」「Diablo IV Server Slam」「Showgunners」に対応
- GeForce Experienceの最適化に2タイトルを追加
●GeForce 531.79 Driverで解決した問題
- GeForce RTX 30シリーズにおいて「Battlefield 2042」「The Last of Us」「Unreal Editor」をプレイ中にクラッシュすることのあった問題
- GeForce 531.41 Driver(※以降?)にアップデートするとASUS製ディスプレイ「VG27WQ」とAcer製ディスプレイ「XV253Q」で最大リフレッシュレートがNVIDIAコントロールパネルに表示されなくなることのあった問題
●GeForce 531.79 Driverにおける既知の不具合
- ディスプレイのネイティブではない解像度でゲームをプレイしているときに,ゲーム内でHDR設定を切り替えると,ゲームが不安定になることがある
- DSRやDLDSRを有効化していると,ディスプレイがスリープから復帰したときに画面が一時的にちらつくことがある
- GeForce RTX 4090を使用して「Watch Dogs 2」をプレイ中に空を見上げると,表示が点滅することがある
- Windowsにおけるシステム遅延計測ツール「LatencyMon」で,「DPC Latency」が増加しているように見えることがある。DPCとは,「Deferred Procedure Call」の略で,Windowsにおけるタスクと割り込み処理の優先度を調整する仕組みのひとつ。DPCの遅延が大きくなると,リアルタイム処理に支障をきたして,たとえば音が途切れたり,フレームがカクついたりという問題が起きる
- 「GeForce Experience」のFree Styleフィルタを適用すると,ゲームがクラッシュすることがある


















