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このページの最終更新日:2011/06/03 20:19:58

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「ティアリングなしで高フレームレート&低入力遅延を実現」を謳う「Virtual Vsync」。その正体に迫る

「ティアリングなしで高フレームレート&低入力遅延を実現」を謳う「Virtual Vsync」。その正体に迫る

 COMPUTEX TAIPEI 2011のレポートで速報をお伝えした,「すべてのゲーマーをVSyncの呪縛から解放する」とされる技術「Virtual Vsync」。果たしてこれは何なのか,開発元であるLucidLogixからのメッセージともども,その概要をあらためて確認してみよう。リリースは7月が予定されているので,間もなく体験できるようになる見込みだ。

[2011/06/13 00:00]

[COMPUTEX]すべてのゲーマーをVSyncの呪縛から解放する「Virtual Vsync」,LucidLogixから

[COMPUTEX]すべてのゲーマーをVSyncの呪縛から解放する「Virtual Vsync」,LucidLogixから

 これは歴史を変えるかもしれないビッグニュースだ。LucidLogixは,VSync無効時に発生するティアリングと,Vsync有効時における入力系の遅延をもなくしつつ,3Dゲームのフレームレートを大幅に引き上げる「Virtual Vsync」を発表した。その実装方法や技術詳細は後ほどお届けしたいが,まずは,そのショッキングなビデオをチェックしてほしい。

[2011/06/03 20:34]

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