Epic Gamesは2025年6月3日,
「フォートナイト」(
PC /
PS5 /
Xbox Series X|S /
Nintendo Switch /
PS4 /
Xbox One /
Android)のクリエイターに向けた最新情報を
「State of Unreal 2025」で発表した。
フォートナイトは,スター・ウォーズとコラボした最新シーズン「ギャラクティック・バトル」で,プレイヤーが話しかけるとリアルタイムでセリフを生成して返してくれるダース・ベイダーのNPCキャラクターを実装した。
このダース・ベイダーのように,人格(Persona)を設定し,プレイヤーが話しかけられる
AIベースのNPCを制作するツールが紹介され,2025年第4四半期ごろに
「Unreal Editor for Fortnite」(UEFN)に登場することが発表された。
ロードマップ
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クリエイターは,NPCの声質や話し方,特徴などを選択できるほか,コアゲームそのものを制御し,フォートナイトで,これまでにないダイナミックなゲーム体験を実現可能になる予定だ。
人格(Persona)の設定画面
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プロンプトベースで応答などを設定できるようだ
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また,AIアシスタント
「Epic Developer Assistant」(
外部リンク)も発表され,Epic Developer Community上でβ公開された。UEFN独自の言語「Verse」の作成をサポートし,テキストからコードを生成したり,開発で困ったときに解決方法を聞いたりできる。汎用的なツールが多い中,UEFNに特化したものとして,開発中の心強い味方になりそうだ。
例として紹介されたプロンプト。マップ上に5つのプロップ(オブジェクト)をランダムに配置する内容で,「Hey Assistant!」から「Thanks!」で終わっている
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実機デモでは,生成されたコードをそのままコピー&ペーストするだけで動作していた
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そのほか,エンティティを階層構造で整理できる「Scene Graph」(シーン グラフ)のβ版を6月7日に,フォートナイトの島に関する数値を取得できる「フォートナイト データ API」のデータセット拡張を6月9日に実施するなど,各種アップデートを予定している。
State of Unreal 2025で開幕した「Unreal Fest Orlando」は,6月3日から6月6日まで開催予定だ。シーン グラフをはじめとするUEFNのプレゼンテーションも予定されおり,YouTube(
外部リンク)およびTwitch(
外部リンク)でも配信される予定だ。
■Unreal Fest Orlando での UEFN セッション
| セッション名 |
開催日時(日本時間) |
| ディスカバリーで成功するには |
6月4日0:30 |
| UEFN における物理ゲームプレイ |
6月4日22:00 |
| UEFN で UI をビルドするための新たな手法 |
6月5日0:45 |
| シーン グラフと Verse でプロジェクトを強化する |
6月5日5:45 |
| コラボレーション、コミッション、制作:Tom Jank 氏の UEFN サバイバル ガイド |
6月6日3:00 |