※日本ではソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアからPlayStation 4版とPlayStation 3版が本日(9月11日)発売
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Bungieが2010年から開発を進めてきた「Destiny」は,全世界で1万1000店舗が「ミッドナイト・ローンチ」を実施し,178の国と地域のファンがYouTubeやTwitterなどのソーシャルメディアで盛り上がったという。今回発表された初日売り上げにはダウンロード販売分も含まれているが,こちらはコンシューマゲーム機の売り上げ記録を塗り替えたとのことだ。
「Halo」シリーズの開発元としても知られるBungieは,コンシューマゲーム機においてFPSというジャンルを確立した先駆者だが,「Destiny」の成功によって新たなフランチャイズを名実ともに生み出したと言えるだろう。


















