東京ゲームショウ2015の2日目となる2015年9月18日,オンラインFPS
「Destiny」(
PS4 /
PS3 /
Xbox One /
Xbox 360)のセッションが行われた。ここでは,開発元のBungieでリードエンジニアを勤める
ルイス・ヴィレガス氏と,ローカライズマネージャーの
トム・スラッタリー氏が,最新拡張コンテンツ
「降り立ちし邪神」を紹介した。
リードエンジニアのルイス・ヴィレガス氏(左)と,ローカライズマネージャーのトム・スラッタリー氏(右)
![画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / [TGS 2015]「Destiny」の拡張コンテンツ「降り立ちし邪神」で,レイド「邪神、滅びる」が9月19日2:00に公開。Bungieによるセッションをレポート](/games/205/G020516/20150919002/TN/001.jpg) |
降り立ちし邪神は,すでに9月17日に配信が開始されている拡張コンテンツだ。新たなストーリーミッションでは,邪神“オリックス”が復讐のために“宿られた軍”を引き連れて出現し,プレイヤーは太陽系の破滅を防ぐべく,難攻不落の宇宙船「ドレッドノート」に潜入することになる。また,各クラス向けのサブクラスや,複数のストライク,装備,武器などが追加されているほか,レベル上限の開放なども行われる,大規模な拡張コンテンツとなっている。
ざっくりと新要素が紹介された後は,9月19日2:00にレイド
「邪神、滅びる」が公開されることが明かされた。このレイドは,ハイレベルなプレイヤー6人が集まっても
非常に難しいとのことで,時間を掛けて攻略してほしいとヴィレガス氏は述べる。攻略のヒントは,聞いてもあまり教えてもらえなかったものの,降り立ちし邪神で追加されたサブクラスを活用すると,有利に立ち回れだろうと話していた。とにかく「難しい」を連発していたので,これから挑戦する人は,覚悟しておこう。
なお,ヴィレガス氏によると,今回の拡張を含め,これまで行ってきたさまざまなアップデートは,プレイヤーの要望や反響を重要視してきたという。要望の内容は,日本,海外問わず,武器のバランス調整などが多いとのことだが,カメラ操作のX軸の反転機能については,日本からの要望が多かったので,スラッタリー氏が尽力して追加したものだそうだ。
最後にスラッタリー氏は,今回のコンテンツの豊富さを改めてアピール。コンテンツが多いぶん,ローカライズ作業も大変だったという苦労話も聞くことができた。降り立ちし邪神を導入したプレイヤーは,追加された新たな武器やサブクラスで準備を整えつつ,19日に登場するレイドに挑んでみよう。