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スマホゲームのセルラン分析(2024年10月3日〜10月9日)。今週も1位は「モンスト」。7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介
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印刷2024/10/17 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2024年10月3日〜10月9日)。今週も1位は「モンスト」。7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介

画像集 No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2024年10月3日〜10月9日)。今週も1位は「モンスト」。7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介

 データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2024年10月3日〜10月9日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 1 モンスターストライク 124% -27%
2 6 パズル&ドラゴンズ 34% 34%
3 5 ラストウォー:サバイバル 34% -9%
4 7 崩壊:スターレイル 0% -3%
5 10 学園アイドルマスター 33% 12%
6 18 原神 7% 56%
7 9 Fate/Grand Order 86% -22%
8 23 eFootball 2024 0% 62%
9 17 Pokémon GO 6% 13%
10 15 ロイヤルマッチ 33% -8%
11 12 荒野行動 18% -22%
12 8 プロジェクトセカイ -1% -42%
13 2 ドラゴンクエストウォーク -13% -64%
14 11 ONE PIECE バウンティラッシュ -3% -33%
15 19 ホワイトアウト・サバイバル 33% 6%
16 20 LINE:ディズニー ツムツム 58% 4%
17 3 ウマ娘 プリティーダービー 13% -71%
18 37 ブロスタ 6% 21%
19 21 キノコ伝説:勇者と魔法のランプ -10% -28%
20 51 勝利の女神:NIKKE -33% 53%
21 24 パズル&サバイバル 16% -29%
22 4 プロ野球スピリッツA -12% -79%
23 36 ガーデンスケイプ 5% 2%
24 14 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -15% -63%
25 28 LINE ポコポコ 3% -23%
26 32 ディズニー ツイステッドワンダーランド 26% -26%
27 40 モンスターハンターNow -7% -7%
28 38 トゥーンブラスト -9% -14%
29 33 レーシングマスター 11% -26%
30 34 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 0% -26%
31 62 ドラゴンクエストタクト 8% 41%
32 46 メメントモリ 22% -5%
33 42 Age of Origins -7% -11%
34 13 ブルーアーカイブ -46% -72%
35 50 フィッシュダム 0% -2%
36 31 ロマンシング・サガ・リ・ユニバース -4% -37%
37 35 信長の野望 覇道 -17% -32%
38 48 ホームスケイプ 12% -8%
39 43 放置少女 2% -16%
40 71 Pokémon Sleep 2% 50%
41 96 櫻坂46・日向坂46 応援[公式]音楽アプリ『UNI’S ON AIR』 -33% 109%
42 30 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -3% -42%
43 70 Call of Duty: Mobile 3% 43%
44 47 異世界のんびりライフ -13% -15%
45 89 ヘブンバーンズレッド 25% 74%
46 26 鳴潮 2% -55%
47 45 おねがい社長! 44% -27%
48 27 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS -22% -52%
49 16 ゼンレスゾーンゼロ -8% -78%
50 29 リバースブルー×リバースエンド -75% -53%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」iOS / Android)だ。先週に引き続き「ガンダム」シリーズとのコラボイベントを開催しており,前週比では27%の減収となったものの,収益トップを維持した。

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 今週は全体的に低調で,Top50のうち35タイトルが収益を減らしている。昨年の同時期(関連記事)も似たような傾向だったので,これは時期的な問題かもしれない。

 一方で,「櫻坂46・日向坂46 応援[公式]音楽アプリ『UNI’S ON AIR』」iOS / Android)は,前週比で収益を109%伸ばし,96位から41位まで順位を上げている。5周年イベント「UNI'S ON AIR 5th ANNIVERSARY」が9月24日にスタートし,10月4日には田村保乃さんら8名がガチャ「S.teller Collection」に登場した。

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スマホゲームのグローバル収益ランキング
(2024年7月1日〜9月30日)


 今回は,全世界のApp StoreとGoogle Playにおける7月〜9月の収益ランキングを紹介しよう。前期(4月〜6月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 2 王者荣耀 70% -1%
2 1 MONOPOLY GO! -11% -24%
3 7 アラド戦記モバイル -80% 50%
4 3 ロイヤルマッチ -13% 4%
5 4 Roblox 23% 8%
6 6 ラストウォー:サバイバル 24% 17%
7 11 ホワイトアウト・サバイバル 29% 30%
8 5 キャンディークラッシュ 3% -8%
9 8 ブロスタ -23% -12%
10 9 コインマスター 3% -6%
11 10 和平精英 27% -8%
12 20 Pokémon GO 7% 55%
13 16 PUBG MOBILE -3% 8%
14 14 ガーデンスケイプ 35% -1%
15 19 タウンシップ 13% 18%
16 21 Call of Duty: Mobile -8% 25%
17 12 崩壊:スターレイル -25% -44%
18 - ゼンレスゾーンゼロ(7月4日〜) - -
19 70 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -22% 185%
20 22 Garena Free Fire -7% 13%
21 13 原神 -5% -39%
22 32 Fate/Grand Order 11% 39%
23 25 フィッシュダム 36% 9%
24 24 ホームスケイプ 3% 8%
25 29 モンスターストライク 1% 19%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の値は本連載では非公開
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 前期の記事では「MONOPOLY GO!」の収益が減り始めたことを指摘したが,今期はその傾向がさらに強まり,前期比で24%の減収となった。これにより,前期と同等の収益を維持した「王者荣耀」が3期ぶりの首位に返り咲いている。

2023年に急成長した「MONOPOLY GO!」だが,2024年4月以降は減収傾向となっている
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 「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は前期比で185%の増収を達成し,19位まで順位を上げた。これは,日本のパブリッシャのタイトルとして,今期の最高順位である。

 多くの日本のタイトルとは違って,本作は日本国外での収益が日本国内での収益を上回っており,グローバル展開に成功していると言える。とくにアメリカでの収益は,日本での収益と同等以上だ。

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 新作タイトルは,HoYoverseが7月4日にリリースしたアクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」が18位にランクイン。同社の「崩壊:スターレイル」はローンチ時の四半期に3位(関連記事)に入っていたので,それと比べるとゆるやかな出だしとなった。

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 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年9月10日),アクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」のモバイル版に関する分析レポートを公開した。Sensor Towerのデータによると,「ゼンレスゾーンゼロ」のリリースから1か月間の市場別収益シェアでは,日本が世界2位の25%を記録しているそうだ。

[2024/09/10 11:45]

Sensor Tower 日本語公式サイト

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