| 配信元 | Bungie | 配信日 | 2026/06/03 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
本日より配信開始!
〜シーズン2のゲームプレイトレーラーが「State of Play」で公開〜
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、『Marathon』シーズン2を本日6月3日(水)より配信開始し、シーズン2のゲームプレイトレーラーを「State of Play」で公開したことをお知らせします。
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『Marathon』最新映像
https://www.youtube.com/watch?v=GKC-2kCiKqs
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シーズン2では、新ゾーン「ダイア・マーシュ(夜間)」、新ランナーシェル「センティネル」、新武器、ランナーシェルのステータスをカスタマイズ可能な新システム、ファクションの進捗スピードの改善、プレイヤーフィードバックをもとにしたQoLの向上などが追加されます。
『Marathon』シーズン2の主なアップデートは以下のとおりです:
ダイア・マーシュ(夜間)――より暗く不気味なダイア・マーシュ
⚫新メカニクス、新戦闘員、そして『Marathon』をサバイバルホラー領域へと押し広げる環境的チャレンジ
⚫暗闇を生き抜くための新装備:フラッシュライト、ダークサイト(暗視スコープ)、シグナルフレアなど
⚫複合施設の上層部に新エリアが登場
⚫新たな謎、新戦闘員、そして豪華な戦利品が待っています!
センティネルランナーシェル――陣地を制圧し、チームメイトを守るために設計された防御型シェル
⚫センティネルのキットには、飛来するグレネードやミサイルを撃墜しつつ近くのクルーの武器操作性を向上させる自動レーザープラットフォーム、突撃してくる敵を捕捉する近接地雷、周囲の動きを感知する近距離モーショントラッカーなどが含まれます
クレードル――ファクションの進捗に縛られずにランナーシェルのステータスを強化する新システム
⚫アップグレードはすべてのランナーシェルで共有され、ペナルティなしでいつでも再設定可能。一定の閾値に達すると追加パークがアンロックされ、シーズンを通じてビルドや適応の幅が広がります
シーズン2では、6月3日(水)から6月10日(水)まで新しい実験的モード「サバイバル(スポンサー)」が利用可能です。この非対称なモードでは、スポンサーキットを装備したクルーが新ゾーン「ダイア・マーシュ(夜間)」に潜入し、UESCや陰に潜む新たな敵と戦いながら、探索して戦利品を回収します。そして、ランの終盤にはROOKが潜入して最終脱出を狙います。
また、『Marathon』初の「オープンプレイウィーク」が6月3日(水)から6月10日(水)まで、PlayStation(R)5、Steam、XBOX Series X|Sで開催中*です。期間中はゲーム全編をプレイでき、購入後はシーズン2に進捗が引き継がれます。
『Marathon:シーズン2』の詳細については、開発者の裏話動画およびブログ記事をご覧ください。
Bungieの報酬が『Marathon』に登場!
ゲーム内と現実世界で獲得可能なBungieの報酬が『Marathon』に登場します。
フェリーニのぬいぐるみ
•2027年4月1日午前2時59分(日本時間)までに、『Marathon』ですべての利用可能なランナーシェル(アサシン、デストロイヤー、リコン、センティネル、シーフ、トリアージ、バンダル)を使って脱出に成功し、コデックスチャレンジ「ルネッサンスランナー」を達成する。
「悪名」Tシャツ
•2027年4月1日午前2時59分(日本時間)4月1日までに『Marathon』でシーズンレベル100に到達し、コデックスチャレンジ「悪名高き仲間」を達成する。



















