![]() |
Sensor Towerのデータによると,2025年上半期日本のモバイルゲーム収益では,「Pokémon Trading Card Game Pocket」が1位となった。収益トップ10内では唯一の新作タイトルとなり,2024年10月のリリースから大きな支持を集めていることがわかる。日本のモバイルゲーム市場では,2022年下半期から5半期連続で「モンスターストライク」が収益1位だったが,ついにその座を明け渡す形になっている。
なお,Pokémon Trading Card Game Pocketは世界で6億ドル以上の収益をあげており,うち35%以上が日本市場からのものだという。
![]() |
ダウンロード数に関しても「Pokémon Trading Card Game Pocket」が1位で,2025年上半期に日本で400万以上を記録している。2位は「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」で,300万以上のダウンロード数を記録した。そのほか,「ちいかわぽけっと」「魔法少女まどかマギカ Magia Exedra」など,日本パブリッシャのランクインタイトルは人気IPを活用したモバイルゲームとなっている。
![]() |
2025年上半期の日本における収益・ダウンロード数成長量のトップ10も公開された。成長量においては「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」の躍進が目立ち,収益成長量で2位,ダウンロード数成長量で1位となっている。また,ロングセラーのタイトルでは,リリース12年目となる「にゃんこ大戦争」が収益成長量6位にランクインした。
![]() |
2025年上半期の日本におけるパブリッシャ別のモバイルゲーム収益トップ10では,バンダイナムコエンターテインメントが1位となった。同社タイトルは「学園アイドルマスター」「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」などが好調に推移し,同期間に4億ドル近い収益をあげたとのこと。また,トップ10の圏内には,日本パブリッシャ7社がランクインする形となった。
レポートの全文は,Sensor Towerの公式ブログで確認してほしい。























