| [CEDEC#07]リアルタイム大域照明レンダリング最前線 | - 09/0922:34 |
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| [CEDEC#06]「韓国ゲーム事情」でおなじみKim Dong Wookが語る,韓国オンラインゲームクリエイターの思想 | - 09/0819:33 |
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本サイトに連載記事「Mr.Kimの韓国最新PCゲーム事情」を持つゲームジャーナリストのKim Dong Wookが,韓国の人気オンラインゲームのクリエイターへのインタビューを基に,ヒット作を生み出す哲学を語る。話の前提になる韓国ゲーマーの分析が興味深い講演内容は"詳細"から。
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| [CEDEC#05]「ミュー 〜奇蹟の大地〜」の開発者が語るオンラインゲームの現在:ハックサーバーが現実的な脅威に | - 09/0723:54 |
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「ミュー 〜奇蹟の大地〜」のサーバー開発を担当したWebzenのSong,KilSup氏が語るのは,同作品の成功要因と,そこから読み取れるオンラインゲーム市場におけるコンセプトとタイミングの重要さだ。オンラインゲームサービスにおける新たな脅威"ハックサーバー"の話題も含んだ記事は"詳細"から。
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| [CEDEC#04]魏 晶玄による「日韓中のオンラインゲームユーザーの特性比較・分析」 | - 09/0723:50 |
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| [CEDEC#03]「Meltdown2004」開催! DirectX最新情報続々 | - 09/0723:45 |
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| [CEDEC#02]CEDECに併せNVIDIA「開発の鉄人」イベント開催,人魚と海賊の謎が明らかに | - 09/0703:35 |
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| [CEDEC#01]ラグナロクの父が語る「成功するオンラインゲーム企画の主眼点」 | - 09/0700:00 |
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「成功するオンラインゲーム企画の主眼点」と題した講義を行ったのは,ご存じラグナロクオンラインの開発者として知られるKim, Hakkyu氏。成功するオンラインゲームを作る上でのポイントは何か。氏の経験談を交えながら,オンラインゲームを作る上での注意すべき点や,氏の考える今後の方向性についての意見などが披露された。
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