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このページの最終更新日:2017/11/04 12:00

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方言女子,徹底した現地取材,滲み出るテーマ性――初のスマホゲーム開発に臨む広井王子氏が「ソラとウミのアイダ」で挑戦したこと

方言女子,徹底した現地取材,滲み出るテーマ性――初のスマホゲーム開発に臨む広井王子氏が「ソラとウミのアイダ」で挑戦したこと

 フォワードワークスは,2017年9月28日にスマートフォン向け宇宙魚捕獲アクションゲーム「ソラとウミのアイダ」を配信開始した。宇宙漁師を目指す少女たちの成長と奮闘を描いた本作は,原作・総監督に広井王子氏を迎えて制作された。本稿では,広井氏に世界観・物語・キャラクターの誕生秘話など,アイデアの源について聞いてきた

[2017/11/04 12:00]

[CJ 2006#57]「サクラ大戦MMO」総合プロデューサー広井王子氏インタビュー:新作スタートの地に中国を選んだワケとは

 7月28日に突如発表された「サクラ大戦MMO」(仮題)。多くの人が,サクラ大戦のMMOが出ること,そしてそれが中国でサービスがされることに驚いただろう。日本にも多くのファンがいる中で,あえて中国でサービスを行うワケとはいったい何なのか。そんな疑問を,サクラ大戦シリーズ総合プロデューサー 広井王子氏にぶつけてみた。

[2006/08/04 23:57]
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