22年にわたる長期運営の「メイプルストーリー」が,変化し続けるプレイヤーの期待に応える必要性[NDC25]
![22年にわたる長期運営の「メイプルストーリー」が,変化し続けるプレイヤーの期待に応える必要性[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
NEXON Koreaのカンファレンスイベント「Nexon Developers Conference 25」の最終日となる2025年6月26日,「テセウスの船はまだそこにある」と題した講演が行われた。22年という長寿サービスを行う「メイプルストーリー」において,プレイヤーの期待に応えるアップデート事例が紹介された模様をレポートしよう。
「勝利の女神:NIKKE」がIPとして成功するまで。“IP管理”に重きを置いた,グッズやイベントの制作事情[NDC25]
![「勝利の女神:NIKKE」がIPとして成功するまで。“IP管理”に重きを置いた,グッズやイベントの制作事情[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
Nexon Developers Conference 25で,講演「勝利の女神:NIKKEはいかにして成功したIPになったのか」が実施された。ゲーム開発以外のグッズ,イベント,二次創作などは,ビジネスである前に“Pay to Love”であるという。
4周年越えの運営ゲームが第2の黄金期へと至るまで――苦境だった「クッキーラン:キングダム」再浮上までの旅路[NDC25]
![4周年越えの運営ゲームが第2の黄金期へと至るまで――苦境だった「クッキーラン:キングダム」再浮上までの旅路[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
Nexon Developers Conference 25で,講演「クッキーラン:キングダム 第二の黄金期への旅路」が実施された。4周年を迎えた苦境のスマホゲームを,新任プロデューサーが再浮上させるため,正面から挑んだプロセスをレポートする。
AIは開発現場のゲームチェンジャーになり得る――ReLU Gamesが語る,AI技術をゲームデザインに統合させた実装事例[NDC25]
![AIは開発現場のゲームチェンジャーになり得る――ReLU Gamesが語る,AI技術をゲームデザインに統合させた実装事例[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
Nexon Developers Conference 25で,講演「次のゲームチェンジャーとしてのAI」が実施された。ゲーム開発におけるAI技術の実装事例から,AIをゲームデザインに統合させるための方法論まで,韓国の最前線よりReLU Gamesが語る。
「ブルーアーカイブ」2.5人の3D背景チームは,約2年で“最も平均勤務時間が短いチーム”のままローンチにたどり着いた[NDC25]
![「ブルーアーカイブ」2.5人の3D背景チームは,約2年で“最も平均勤務時間が短いチーム”のままローンチにたどり着いた[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
Nexon Developers Conference 25で,講演「ブルーアーカイブ 2.5人の3D背景担当者でどのようにローンチできたのか」が実施された。開発の初期段階における3D背景開発のノウハウが,さまざまな経験則のもとに語られた。
ネクソンほどの企業でも,グローバルなビッグゲームを作らないと生き残れない。危機感と目標が語られた基調講演をレポート[NDC25]
![ネクソンほどの企業でも,グローバルなビッグゲームを作らないと生き残れない。危機感と目標が語られた基調講演をレポート[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
NEXON Koreaは,カンファレンスイベント「Nexon Developers Conference 25(NDC25)」を,2025年6月24日から26日まで開催している。今後ネクソンが生き残るために,ビッグゲームを作らなければならないと説明された,基調講演の模様をレポートする。
レジェンドサッカー選手を集めただけじゃない。“ストーリー”を生んだから成功した「Nexon Icon Match」の舞台裏[NDC25]
![レジェンドサッカー選手を集めただけじゃない。“ストーリー”を生んだから成功した「Nexon Icon Match」の舞台裏[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
Nexon Developers Conference 25で,講演「ファンタジーからリアリティへ - Nexon Icon Matchの舞台裏」が実施された。歴代サッカー選手のレジェンドを集めたスペシャルマッチ,だけではない。ストーリー作りが成功の秘訣だった。
日本のメイプルストーリーでVTuber「メイぷる木の子」が生まれたわけ。今どきのコミュニティマネージャー事例を講演[NDC25]
![日本のメイプルストーリーでVTuber「メイぷる木の子」が生まれたわけ。今どきのコミュニティマネージャー事例を講演[NDC25]](/image/lazy_loading.png)
本日開幕したNexon Developers Conference 25で,講演「VTuber“メイぷる木の子”のコミュニティマネージャー起用についての考察」が実施された。日本の「メイプルストーリー」向けでのみ活動している,今どきのVTuber活用の事例を見ていこう。