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PC用Mafia IIは,NVIDIAの物理エンジン「PhysX」と衣服シミュレーションの「APEX」テクノロジを採用しており,グラフィックス表現の面でPlayStation 3やXBox 360版を大きく上回っている。また,NVIDIAの「3D Vision」に対応しているので,専用ディスプレイとメガネを使えば3D立体視も楽しめるのだ。
3D Visionによる3D立体視化は,既存のゲームでも実現できる。だが,Mafia IIは開発段階から調整がなされており,その飛び出し具合を存分に堪能できるという。
車を運転してオブジェクトに突っ込んでみると,破壊されたものがプレイヤーの方向に向かって来る場面や,戦闘中に破壊されたコンクリートや窓枠の一部が飛び散る様子が,物理効果と相まってかなり面白い。現時点では多少のゴーストがあり,インタフェースの文字が潰れ気味で読みにくかったとはいえ,非常に気になるテクノロジであるのは間違いないだろう。
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なお,Xbox 360版にも触れてみたが,北米で8月24日にリリースされるというだけあり,ほとんどのミッションがプレイアブルだった。実際に遊んでいて驚いたのは,主人公の部屋にあったPlayboy誌で,ページをめくってみると,1950年代の同誌のピンナップ写真をライセンスしたというヌード写真が見られるようになっていたことだ。60年前のヌード写真なので,いろいろな意味でどうってことはないのだが,そういった部分にも力を入れるという,開発者達の情熱が凄い。
何度かの発売延期を経ながらもいよいよ完成が近づいたMafia II。今年必ずプレイしたいゲームの1本といえるだろう。念のために付け足しておくが,別にPlayboyが見たいわけではない。
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![画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / [E3 2010]「Mafia II」のPC版が2Kブースで初公開。3D立体視と物理効果,そしてPlayboyのピンナップも堪能できた](/games/042/G004247/20100621012/TN/001.jpg)
![画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / [E3 2010]「Mafia II」のPC版が2Kブースで初公開。3D立体視と物理効果,そしてPlayboyのピンナップも堪能できた](/games/042/G004247/20100621012/TN/002.jpg)
![画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / [E3 2010]「Mafia II」のPC版が2Kブースで初公開。3D立体視と物理効果,そしてPlayboyのピンナップも堪能できた](/games/042/G004247/20100621012/TN/004.jpg)
![画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / [E3 2010]「Mafia II」のPC版が2Kブースで初公開。3D立体視と物理効果,そしてPlayboyのピンナップも堪能できた](/games/042/G004247/20100621012/TN/003.jpg)
