NHN Japanが運営中のオンラインアクションRPG「
ドラゴンネスト」の魅力や新情報を,さまざまな角度からお伝えしていく月刊連載「ドラネスNavi 4Gamer.net版」。第6回となる本稿では,1月23日のアップデートで新たに登場したカーリーの新2次職/3次職
「ダンサー」系列の特徴や,代表的なスキルなどを紹介していこう。
なお,カーリーの「スクリーマー」系列については,
ドラネスNaviの第1回で紹介している。このタイミングでカーリーに興味を持ったという人は,本稿と合わせてそちらの方にも目を通していただければ幸いだ。
チャクラムを手に舞い踊る新2次職「ダンサー」
従来のカーリーは,キャラクターを育成していくと2次職の「スクリーマー」にクラスチェンジでき,その後は「ダークサマナー」「ソウルイーター」のいずれかの3次職に就くことができた。
そして1月23日のアップデートによって,新たな2次職として
「ダンサー」,3次職として
「ブレイドダンサー」「スピリットダンサー」が追加されたわけだ。
ダンサーは,カーリーをレベル15まで育成することで転職可能になる新2次職。スクリーマーが,ファン(扇)による中距離攻撃を得意としていたのに対し,ダンサーはチャクラムによる近接攻撃を得意とするクラスだ。素早い身のこなしで敵に接近し,華麗な連続コンボを叩き込む姿は,まさに“踊り子”そのものである。
また,スクリーマーほどではないものの,死霊/精霊を操るスキルもいくつか習得できる。これらは攻撃のみならず,パーティメンバーを強化(バフ)したり,敵を弱体化(デバフ)したりといったサポート目的にも使えるので,幅広い活躍が期待できるクラスと言えるだろう。
ちなみに,後述する新3次職は,チャクラムによる近接攻撃と,死霊/精霊による攻撃の能力を,それぞれ大きく伸ばしていく。ダンサーの育成中,自分がどちらのプレイスタイルに適しているかを考えておくといい。
■ダンサーの代表的なスキル
「ブリーズコールダンス」(写真上段),「イリュージョンダンス」(写真下段)ブリーズコールダンスは,ブレイド系列のスキルを一定時間強化するスキル。ブレイド強化中は,攻撃時に自分のHPが回復したり,被ダメージ量が減少したりといった効果も得られる。イリュージョンダンスはそれのスピリット系列版となる
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「チェイサー」ダンサー唯一の遠距離攻撃手段。ターゲットにできる相手が攻撃範囲内にいる場合のみ発動可能。移動速度は遅いものの,追尾性能が高いので使いやすい
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「ミストステップ」相手との間合いを一気に詰めたり,攻撃後に距離を取ったりするのに使える移動スキル。スキル発動中,通常攻撃/特殊攻撃ボタンを押すと追加攻撃が繰り出せる
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「エレガンスストーム」(写真上段),「ジェネラルダンブレイド」(写真下段)エレガンスストームは前方への範囲攻撃,ジェネラルダンブレイドは前方への3段攻撃を繰り出すスキル。どちらも高威力を誇るスキルなので,プレイスタイルに応じて使い分けるといい
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「エクステティックダンス」発動の0.5秒後に通常攻撃/特殊攻撃ボタンを押すことで,魔物の魂を召喚するという,ダンサーの代名詞ともいえるスキル。Part1〜Part3まで用意されており,それぞれで召喚できる魔物の魂(効果)が異なる,なかなか面白いスキルだ
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「イノファイア」(写真上段),「ストームオブエウィニア」(写真下段)イノファイアは突進系の乱舞攻撃。発動後に通常攻撃ボタンを押せば,そのタイミングで乱舞攻撃に移行できる。ストームオブエウィニアは,爆風の神「エウィニア」に変身し,周囲の敵にダメージを与えながら宙に浮かすスキル。どちらも,スキル発動中は無敵状態になるので,緊急時の脱出手段としても活用できるだろう
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新3次職「ブレイドダンサー」
ダンサーをレベル45まで育成すると,新たな3次職であるブレイドダンサー/スピリットダンサーのどちらかにクラスチェンジできる。最初に紹介するブレイドダンサーは,ダンサーが持つ能力のなかでも,とくに近接攻撃に特化した新3次職だ。
ブレイドダンサーが習得できる新スキルは,他スキルを交えての連続コンボに発展させやすい。たとえば,敵の攻撃に対して反撃技を繰り出したり,敵を空中に打ち上げたあとに追撃したりできるのだ。工夫次第でさまざまなコンボを生み出せる,研究しがいのある3次職である。
■ブレイドダンサーの代表的なスキル
「グレイズダンスEX」グレイズダンスの強化版。通常のグレイズダンスと比べてアクション速度が30%上昇しており,回転攻撃の最後に,見た目よりも広い攻撃範囲を持つ球状の剣気が発生する。これを起点にすれば,さまざまなバリエーションのコンボを繰り出せるだろう
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「ガストディメンシア」大回転しながら周囲の敵を巻き込んでダメージを与える大技。視点の反転キー(デフォルトではGキー)を連打すれば,その場に留まりながら攻撃し続けられる。位置が固定されているザフラなど,特定の敵だけを狙いたい場合に試してみよう
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新3次職「スピリットダンサー」
続いて紹介するスピリットダンサーは,死霊/精霊(スピリット)による攻撃を得意とする新3次職だ。若干スクリーマー的な能力が加わることになるが,スピリットダンサー自身は近接攻撃メインで戦い,死霊/精霊の攻撃属性が物理である点に注目してほしい。
死霊/精霊の能力は,サポートというよりは中距離攻撃が中心となっている。クラス全体の方向性としては近〜中距離アタッカーといったところだろう。
死霊/精霊による攻撃はややトリッキーで,発動までに若干時間を要するため,ブレイドダンサーよりも使いこなすのが難しい印象を受ける。その代わり,状況に応じたスキルを的確に繰り出せるようになれば,近〜中距離でのバトルをかなり有利に展開できるはずだ。
■スピリットダンサーの代表的なスキル
「ワイドスティンガー」「ワイドスティンガー」を召喚し,前方への連続攻撃を行なわせる。さらに,マイキャラに「死霊強化」のバフがかかり,10秒間,「フライトール」「ジェネラルダンブレイド」のCT率が90%増加する。上記スキルと組み合わせれば,与ダメージは格段にアップするので,うまく活用したい
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「フライトール」「フライトール」を召喚し,地面を3回強打させる。その衝撃は,周囲の敵にダメージを与えるだけでなく,一定時間スタンさせる。ワイドスティンガーと組み合わせれば,クリティカルヒットが連発でき,高ダメージを安定して叩き出せるようになる
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■ダンサー系列のオススメ紋章
近接攻撃だけでなく,死霊/精霊の力をも駆使して戦うダンサー系列。それだけに,どのスキル紋章を付ければいいか悩んでしまうという人もいるだろうが,攻撃属性はすべて「物理」なので,難しく考える必要はなかったりする。
それでも,ある程度の指針がほしいという人のために,ここでは,ダンサー/ブレイドダンサー/スピリットダンサーのオススメスキル紋章を紹介。キャラクター強化の方針を立てるときの参考にしてほしい。
【オススメスキル紋章】
●ダンサー
【ブリーズコールダンス】再使用時間短縮
【イリュージョンダンス】再使用時間短縮
【ミストステップ】再使用時間短縮
【エレガンスストーム】ダメージ増加
【ジェネラルダンブレイド】ダメージ増加
●ブレイドダンサー
【ガストディメンシア】ダメージ増加
●スピリットダンサー
【フライトール】ダメージ増加
ダンサー系列の新クラスで,カーリーの新たな魅力を発見
以前のカーリーは,スクリーマー系列のクラスチェンジしか行なえなかったため,どちらかというと霊媒師の印象が強かった。「魔法職は好みじゃない」という理由から,カーリーを育成していなかったプレイヤーもいるのではないだろうか。
しかし,今回ダンサー系列のクラスが加わったことで,近接攻撃を得意とする“踊り子”としてのキャラクター育成も楽しめるようになった。熱心なプレイヤーならすでに気付いているかもしれないが,対人戦で威力を発揮しそうなスキルもチラホラ確認できるので,今後徐々に人気が高まっていきそうな雰囲気だ。
なお,「ドラゴンネスト」では現在,ファミリーマートとの大規模タイアップキャンペーン
「ドラゴンネスト トリプルチャンスキャンペーンII」が展開されている(
関連記事)。もし,それをきっかけに本作を遊び始めた読者がいるなら,本稿だけでなく,ぜひ過去の連載記事もチェックしてみてほしい。カーリーを含む全クラスの育成ガイドを掲載しているので,キャラクター選びの参考になるはずだ。
ちなみに,1月23日に実装された大型アップデートは
「秘められし力の開放」と題されており,新2次職/3次職の追加以外にも,さまざまな変更が行なわれている。中でも,各キャラクター用の「Lv.60EXスキル」が追加されているのは大きな見どころ。新スキルを習得したトッププレイヤー達が集結すれば,全世界で未だに倒されていない「イエロードラゴン」の初討伐も,夢ではないだろう。まだ未確認だという人は,
「こちら」の特設サイトで詳細をチェックしておこう。