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本作の発売記念イベントが,GAMESマーヤ葛西店およびヨドバシカメラマルチメディアAkibaの2か所で行われた。本稿では,GAMESマーヤ葛西店での発売記念体験会の模様をお伝えしよう。
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そのほか,店内には本作の“ご当地ポスター”6種類すべてが当日限定で展示されていた。これは,「こちら」の記事で紹介したように,「戦国BASARA」の武将が描かれているポスターなのだが,それぞれ地域限定での展示となっている。6種類すべての現物を同時にというのは,めったにというか,まずお目にかかれない光景だ。
ポスターには期間限定の待受画面がダウンロードできるQRコードが掲載されている……のだが,QRコードを利用可能なのは関東版のポスターのみ。それ以外の地域のポスターのQRコードは,残念ながら(?)読み取れないようになっていた。
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実はGAMESマーヤ葛西店でのイベントは,“小林氏が来る”ということだけ決まっていて,とくに時間を区切ってトークセッションやサイン会などは行わず,その場のノリで進めていくという“ゆるい”ものだった。
そのおかげ(?)か,ユーザーにとっては小林氏とコミュニケーションを取れるまたとないチャンスとなった。小林氏は,来場者と一緒に写真を撮ったりパッケージにサインを入れたりと,ファンとの交流を深めていた。
せっかくなので,筆者も急遽小林氏にインタビューをし,ごく短い時間ではあるが話を聞いてきた。5月2日に開催される「バサラ祭2009〜春の陣〜」など,戦国BASARAシリーズの今後の展開についてもちょっとだけではあるが教えてもらったので,シリーズのファンはぜひ目をとおしてほしい。
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4Gamer:
ついに発売日を迎えたわけですが,現在の心境を聞かせてください。
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完成してからけっこう間が開いたということもあり,実はここに来るまであまり「発売した」っていう実感がなかったんです。でも,ここでお客さんが持ってきたパッケージに僕がサインをしているうちに,だんと実感が沸いてきて「あっ,出たんだ」って思うようになりましたね(笑)。
4Gamer:
本作のプラットフォームにPSPを選んだ理由を教えてください。
小林氏:
実は「戦国BASARA」の1作目を作っている頃から,「モンスターハンター」チームに「『戦国BASARA』もPSPでやったほうがいいよ」って言われていたんです。しかし,当時はすでにPS2での展開を始めていましたし,チームの人数が限られているということもあって断念しました。
今回,新作を作るにあたって,モンハンチームだけではなく営業側のスタッフからのプッシュもあり,なおかつPSPが市場的に成熟しているということで制作を決めました。
4Gamer:
今後もPSPでの展開を考えているのでしょうか?
小林氏:
それはまだ未定ですね。本作がどう売れるかによると思います。
4Gamer:
本作の登場武将は,どのような基準で選ばれたのでしょう。
小林氏:
「戦国BASARA X」の時に,キャラクター数を狭めてしまったので,今回はそういうことがないように30人しっかり使えるようにしました。そういう部分からも,ファンにとっては集大成的な内容になっていると思います。
4Gamer:
アニメ版の「戦国BASARA」が始まりましたが,放送された感想を教えてください。
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初めて「BASARA」を知る人の導入的なものになれればいいと思いますね。また,シリーズをずっと遊んでいる人にとっては,今回のアニメ版は懐かしく感じるのではないかなと考えています。真田幸村と武田信玄のおなじみの掛け合いにしてもそうですしね。
なので,ゲームをずっとやってきた人には原点を,初めてアニメで「BASARA」に触れる人には衝撃を感じてもらえれば嬉しいです。
4Gamer:
「バサラ祭2009〜春の陣〜」の意気込みを聞かせてください。
小林氏:
今は準備で大忙しです(笑)。
久々のバサラ祭なので,ファンの方に飽きられていないかなって不安はあったんですけど,おかげさまでチケットの方もほぼ完売状態で,ファンの方は待っててくれたんだなって感じました。そんなファンの想いに応えるべく当日は頑張らなければなって思いますね。
4Gamer:
最後に,ファンの方へメッセージをお願いします。
小林氏:
今回はPSPでの発売なので,いつでもどこでもプレイできるのがウリになっています。ですので,PSPを持って出かけるときは「お出かけBASARA」っていう感じで楽しんでいただきたいです(笑)。
これからも頑張っていくので,よろしくお願いします。
4Gamer:
ありがとうございました。
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