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また,Unityクロスプラットフォームコマースの「Unreal Engine」対応も発表された。来年前半にリリースされる予定のUnreal Engineにて,デジタルストアの管理などを行えるようになるそうだ。
Epic GamesとUnityの協力により,相互運用可能かつ公正な方法でオープンなメタバースを構築し,より大きな規模のプレイヤーにリーチする機会や,開発者により多くの選択肢を与えるものとなるようだ。
なお,パートナーシップや製品の詳細については,来年の発表が予定されている。
Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に、また Unity の強化されたコマースプラットフォームが Unreal Engine にも対応へ
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ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U] と Epic Games は本日、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開するための協業を発表しました。これによりプレイヤーと開発者双方にさらなる機会と価値が提供されます。開発者は、世界で5億以上の登録アカウントを誇る最大級のゲームエコシステムである『フォートナイト』に Unity で開発したゲームを公開し、フォートナイト クリエイターコミュニティに参加できるようになります。
また、本日開催された Unity の年次開発者会議「Unite」において、Unity は自社のクロスプラットフォーム・コマースプラットフォームが Unreal Engine をサポートすることも発表しました。これにより Unreal の開発者は、PC、モバイル、ウェブを横断するデジタルカタログや決済プロバイダーから、ウェブショップの管理まで、より多くの選択肢を持つことができます。価格設定、プロモーション、ライブ運営の管理も Unreal Engine 上で可能となり、来年初頭に提供開始予定です。
Unity 社長兼 CEO マット・ブロンバーグは以下のように述べています。
「世界中のゲーム開発者により多くの機会を創出するために Epic Games とパートナーシップを組めることを嬉しく思います。選択肢とオープンなシステムは、ゲームエコシステム全体の成長を促します。」
Epic Games 創業者兼 CEO ティム・スウィーニーは以下のように述べています。
「ウェブの黎明期と同様に、企業はオープンなメタバースを相互運用性と公平性を備えた形で構築するために協力し合う必要があると考えています。Unityと共に、開発者が楽しいゲームを作り、より大きなオーディエンスに届け、成功を収められるよう支援します。」
このパートナーシップや製品の提供時期に関する追加情報は来年発表される予定です。
Unite は、1,500名以上の開発者に技術セッション、ネットワーキング、実践的な学びの場を提供しています。本日の基調講演は現地時間午前10時(中央ヨーロッパ時間)よりライブ配信され、録画は後日Unityの公式YouTubeチャンネルで公開されます。
















