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データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2024年7月18日〜7月24日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | モンスターストライク | 6% | 18% |
| 2 | 22 | パズル&ドラゴンズ | 45% | 252% |
| 3 | 40 | ブルーアーカイブ | 218% | 444% |
| 4 | 9 | ゼンレスゾーンゼロ | -42% | 14% |
| 5 | 7 | ラストウォー:サバイバル | -2% | -1% |
| 6 | 14 | ウマ娘 プリティーダービー | 2% | 46% |
| 7 | 6 | 荒野行動 | 12% | -24% |
| 8 | 4 | 学園アイドルマスター | -28% | -38% |
| 9 | 5 | Fate/Grand Order | 13% | -45% |
| 10 | 20 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -20% | 47% |
| 11 | 17 | 原神 | 7% | 9% |
| 12 | 15 | ロイヤルマッチ | -5% | -4% |
| 13 | 8 | eFootball 2024 | -10% | -42% |
| 14 | 62 | ヘブンバーンズレッド | 431% | 290% |
| 15 | 3 | プロ野球スピリッツA | -11% | -60% |
| 16 | 2 | Pokémon GO | -38% | -72% |
| 17 | 24 | モンスターハンターNow | 1% | 39% |
| 18 | 16 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | -4% | -16% |
| 19 | 11 | ドラゴンクエストウォーク | -10% | -44% |
| 20 | 26 | ドラゴンクエストタクト | 121% | 56% |
| 21 | 19 | ホワイトアウト・サバイバル | 9% | -7% |
| 22 | 23 | パズル&サバイバル | -2% | 14% |
| 23 | 21 | プロジェクトセカイ | 1% | 1% |
| 24 | 13 | 勝利の女神:NIKKE | -21% | -44% |
| 25 | 66 | 鳴潮 | 33% | 163% |
| 26 | 44 | Pokémon Sleep | -9% | 65% |
| 27 | 41 | PUBG MOBILE | -3% | 47% |
| 28 | 42 | 三國志 覇道 | 10% | 25% |
| 29 | 18 | あんさんぶるスターズ!!Music | -17% | -47% |
| 30 | 25 | LINE ポコポコ | -34% | -15% |
| 31 | 12 | ドラゴンボール レジェンズ | -37% | -66% |
| 32 | 28 | Age of Origins | -9% | -7% |
| 33 | 29 | ガーデンスケイプ | 16% | -6% |
| 34 | 33 | トゥーンブラスト | -4% | -7% |
| 35 | 38 | ホームスケイプ | 6% | -3% |
| 36 | 10 | 崩壊:スターレイル | 7% | -73% |
| 37 | 36 | おねがい社長! | -25% | -13% |
| 38 | 32 | ブロスタ | -8% | -19% |
| 39 | 30 | 信長の野望 覇道 | -13% | -23% |
| 40 | 39 | 放置少女 | 4% | -15% |
| 41 | 47 | フィッシュダム | -25% | -3% |
| 42 | 53 | メメントモリ | -2% | 6% |
| 43 | 80 | 三國志 真戦 | -3% | 61% |
| 44 | 37 | 異世界のんびりライフ | -30% | -25% |
| 45 | 48 | 恋と深空 | 0% | -12% |
| 46 | 35 | 白猫プロジェクト | 20% | -32% |
| 47 | 69 | 呪術廻戦 ファントムパレード | -1% | 31% |
| 48 | 49 | ブルーロック Project: World Champion | -23% | -15% |
| 49 | 46 | にゃんこ大戦争 | -19% | -19% |
| 50 | 59 | FINAL FANTASY VII EVER CRISIS | -22% | 13% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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今週も国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」(iOS / Android)だ。先週に引き続き,アニメ「【推しの子】」とのコラボイベント(関連記事)を開催しており,前週比で18%収益を伸ばした。
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2位は「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)だ。アニメ「コードギアス」シリーズとの初コラボ(関連記事)が7月19日にスタートし,「魔王と魔女 ルルーシュ&C.C.」をはじめとする「反逆のルルーシュ」のキャラクターや,最新作「奪還のロゼ」の「ロゼ&アッシュ」がガチャに登場。前週比252%の増収を達成した。
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3位は「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」(iOS / Android)となった。イベント「Sheside Outside」(関連記事)を7月22日に開始し,あわせて「シロコ*テラー」「ホシノ(臨戦)」「ミカ」のピックアップガチャを実施。Top50のタイトルで最高の収益成長率となる,前週比444%増を記録した。
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「ヘブンバーンズレッド」(iOS / Android)では,イベント「水着を制する者は夏を制す in 習志野 Supported by Higher Self」(関連記事)が7月20日に開幕。水着姿の「逢川めぐみ」と「朝倉可憐」をピックアップしたガチャが,前週比290%の増収につながり,62位から14位まで順位を上げた。
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スマホゲームのパブリッシャ別世界収益ランキング
(2024年4月1日〜6月30日)
今回は,2024年4月〜6月の世界市場におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2024年1月〜3月,関連記事)の順位と,各社における今期の最高収益タイトルも併記している。
| 順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最高収益タイトル |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Tencent | 王者荣耀 |
| 2 | 2 | Scopely | MONOPOLY GO! |
| 3 | 3 | Activision Blizzard | キャンディークラッシュ |
| 4 | 9 | Supercell | ブロスタ |
| 5 | 4 | NetEase | 夢幻西遊 |
| 6 | 5 | Playrix | ガーデンスケイプ |
| 7 | 7 | Take-Two Interactive | トゥーンブラスト |
| 8 | 8 | miHoYo | 崩壊:スターレイル |
| 9 | 6 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
| 10 | 11 | Roblox | Roblox |
| 11 | 10 | Playtika | Bingo Blitz |
| 12 | 15 | Netmarble Games | 俺だけレベルアップな件:ARISE |
| 13 | 20 | FirstFun | ラストウォー:サバイバル |
| 14 | 12 | Moon Active | コインマスター |
| 15 | 13 | Pixel United | Lightning Link |
| 16 | 16 | Century Games | ホワイトアウト・サバイバル |
| 17 | 14 | バンダイナムコエンターテインメント | ドラゴンボール レジェンズ |
| 18 | 18 | AppLovin | Project Makeover |
| 19 | 21 | Electronic Arts | EA SPORTS FC MOBILE |
| 20 | 30 | Lilith Games | Rise of Kingdoms ―万国覚醒― |
| 21 | 19 | KONAMI | eFootball 2024 |
| 22 | 22 | 37GAMES | パズル&サバイバル |
| 23 | 17 | Niantic | Pokémon GO |
| 24 | 25 | Joy Net Games | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ |
| 25 | 26 | FunPlus | ステート・オブ・サバイバル |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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1月〜3月と比べて,4月〜6月における世界スマホゲーム市場全体の収益は約3%減少し,Top25のうち収益を増やしたパブリッシャは8社,収益を減らしたパブリッシャは17社となった。
1位は変わらずTencentだ。5月21日に中国でリリースした「アラド戦記モバイル」は,「和平精英」を超える収益を記録し,「王者荣耀」に次ぐ同社2位のタイトルとなっている。
「アラド戦記モバイル」が中国で爆発的ヒット。リリースから38日間にわたって収益トップを維持し,「Honor of Kings(王者荣耀)」を凌ぐ勢い
Sensor Towerは本日,スマホアプリ「アラド戦記モバイル」の分析レポートを公開した。本作は,「アラド戦記」を手掛けたNEOPLEが,スマホ向けに開発したオンラインアクションRPGだ。韓国と中国でのみ配信されており,中国では5月21日のリリース以降,爆発的な人気となっている。
Supercellは「ブロスタ」(2018年12月リリース)の収益が伸び,9位から4位まで順位を上げた。また,FirstFunも「ラストウォー:サバイバル」(2023年6月リリース)の収益が伸び,20位から13位まで順位を上げている。両タイトルとも,リリース直後というわけではないのだが,昨年11月ごろから収益が急成長している。
スマホゲームの中には,リリース直後に収益のピークを迎え,その後は衰退していくものも多いが,両タイトルはリリースから時間が経っても安定した成長が可能なことを証明しているように思える。
![]() ブロスタの収益推移 (2023年9月〜2024年6月) |
![]() ラストウォー:サバイバルの収益推移 (2023年9月〜2024年6月) |




































