体験会では,基本システムや本作の魅力などを体験できたので,本稿にてその内容をお届けする。
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「Welcome to ParadiZe」は,キービジュアルを見て分かるように,ゾンビがはびこる終末世界が舞台の作品だ。主人公はそんなゾンビだらけの世界で,とある噂を聞きつけ「ParadiZe(パラダイズ)」と呼ばれるコミュニティを訪れる。その噂とは「パラダイズではゾンビをコントロールする技術が確立され,人々が安心安全に暮らしている」というものだ。
ところが,実際にパラダイズを訪れてみると……周囲は荒廃し,道端に死体が転がっている。とても人間が快適に暮らしているような環境には見えない。ただ「ゾンビをコントロールする技術」は,どうやら本当に存在しているらしい。
本作の主な目的は,その技術を活用し,さまざまな困難に立ち向かったり,パラダイズで生き延びるための方法を探ったりすることだ。
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ゾンビをコントロールするには,まず1度ゾンビを倒す必要がある。近接武器も飛び道具も,さまざまな装備が用意されているので,好きなものでぶっ飛ばそう。なお,本作の操作方法は,How to Surviveと同じツインスティックシューター型で,左スティックで移動し,右スティックで狙いを定めて攻撃だ。
ゾンビを倒したら,次に「ハッキングヘルメット」というアイテムをゾンビに使用してみよう。すると……ゾンビは主人公の忠実なしもべ「ゾンボット」へと変化した!
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ゾンボットにはさまざまな命令を出すことが可能で,その内容はかなりカスタマイズできる。例えば「集める」という命令の「戦闘外」にチェックを入れると,戦闘時以外は,周囲のアイテムを拾ってきてくれるようになる。そして同時に「使用する」の「戦闘」にチェックを入れておけば,戦闘時,手に持ったアイテムを使用してくれるといった具合だ。
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さらに,これらの命令には「モジュール」という追加の条件を指定できる。例えば「近くに敵」モジュールでは,敵対勢力がそばにいる時のみ,「瀕死」モジュールならゾンボットが瀕死の時のみ,命令を誘発する。
これをうまく使えば,「敵が近づいてきた時だけ戦闘し,瀕死になったら逃げる」というような,より複雑な命令を出せるというわけだ。
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また,武器以外にも,ゾンボットのさまざまな装備が用意されている。周囲を巻き込んで自爆するベストや,音を立てて敵を引き付けるラジオ,中にはゾンビに騎乗できるサドルなんかも用意されていた。ただ,初期状態ではゾンボットの移動速度はそれほどでもないので,騎乗してもあまり速くない。そんな時は,スキルポイントを振り分けてゾンビの速度を上げてみよう。
本作はRPG要素を含んでおり,レベルアップして入手したスキルポイントで,プレイヤー自身はもちろん,ゾンボットも強化できる。ゾンビの移動速度をアップさせる「ゾンビスタリオン」を最大まで上げれば,競走馬ならぬ競争ゾンビの出来上がりだ。
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ゾンボットの利用方法は,冒険のお供にするだけではない。本作には,拠点を作って敵の襲撃から耐える,タワーディフェンスの要素もあるのだが,そこでまたゾンボットが役に立つ。拠点用の建築物から「送電塔」を配置すると……なんとゾンボットが2体も飛び出してきた。
送電塔で操るゾンボットは,仲間として連れているゾンボットと同様に,さまざまな指令を出すことができる。単純に攻撃させるだけでなく,配置したトラップを起動させるなど,タワーディフェンスらしい運用も可能だ。
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最後に忘れてはいけないのが,本作はマルチプレイに対応しているという点だ。ローカルでは最大2人まで,オンラインなら最大4人まで,同じ世界を冒険できる。もちろん,ゾンボットもそれぞれ連れて行くことが可能だ。
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そんな“ゾンビの楽園”を楽しめる本作だが,どうやらパラダイズがこんな状況になってしまったのは,ゾンビだけが理由というわけではないらしい。街を探索していると,自分のものではない拠点があり,そこから敵対しているゾンボットが襲いかかってくることがある。いったい誰の拠点なのか,味方なのか,パラダイズと関係はあるのか……。謎は深まるばかりである。
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「Welcome to ParadiZe」のPlayStation 5向けパッケージ版は,今のところ発売日は未定だ。しかし,今回の試遊では十分に楽しめたので,そう遠くない時期に触れられるのではないだろうか。How to Surviveに近いシステムなので,遊んだことがない人は,そちらをプレイして待つのもアリかもしれない。



















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