3月7日に制作が発表された「Cities Skylines II」(関連記事)は,2015年にリリースされた「Cities Skylines」(PC / PS4 / Xbox One)の待望の続編で,前作はシングルプレイ専用のシティビルダーとして高い評価を獲得し,パブリッシングを担当したParadox Interactiveにとって史上最大のセールスを記録したという。続編については,今のところ数点のスクリーンショットが公開されているだけで詳細については発表されておらず,ファンからいくつもの質問が寄せられていたようだ。It's wonderful to see all the interest in Cities: Skylines II! ? We'll have much more to share about the game in the future, but let's have a look at the questions we answered in March. ?#CitiesSkylines #CitiesSkylines2 #CitiesSkylinesII pic.twitter.com/KBmiyxZP87
— Colossal Order (@ColossalOrder) April 4, 2023
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公開されたFAQによれば,開発は数年前に始まっており,ゲームエンジンには前作と同じく,「Unity」を使用する。また,「Steam Workshop」に30万点以上存在するコンテンツについては,まったく新しいゲームとして作っていることから互換性はなく,作り直しなどが必要になるという。MODについては,追って詳しく発表するとしている。
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マルチプレイの実装についての質問もあり,これについては否定も肯定もしていない。ただし,実装するとすれば膨大な時間とリソースを割く必要があると述べており,どちらかといえば否定的だ。もっとも,マルチプレイがどうしても必要かと聞かれれば,そうでもないと答えるプレイヤーも少なくないと思われる。プレイヤーやメディアの評価でも,マルチプレイの欠如を問題としているものはほとんどなかったように記憶している。一方で,実装に若干の含みを持たせているようにも読める。
「Cities Skylines II」の発売日は発表されていないが,Colossal Orderの公式Twitterアカウントによれば,今後も定期的に情報を発信していくとのことなので,楽しみにしたい。





















