本作は,ファンタジー世界の古代ギリシャが舞台で,報復の女神,ネメシスが何らかの理由で制御不能になってしまい,彼女の意に反するすべての者に罰を与えようと行動し始めてしまう。プレイヤーは,スパルタ人の師匠アリスタノに師事を仰ぐ,一介の兵士である主人公となり,処罰されたものたちを解放しながら,ネメシスに対抗する術を得て,自分にも課された運命を変えていくのだ。
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Marczin氏によると,本作最大の特徴となるのは,マスタリーと呼ばれるクラスを2つ組み合わせ,独自のハイブリッドクラスを作りあげるというシステムだ。自分だけのプレイスタイルにカスタマイズしていく楽しさが強調されていた。
すべてのルートアイテムには機能があり,さらに,それぞれのキャラクタークラス向けに適した装備を探すための選択肢がたくさんあるとのことで,ユニークな戦法やアビリティを生み出していけそうだ。
なお,「Titan Quest II」には,「Defense」「Dream」「Earth」「Hunting」「Nature」「Neidan」「Rogue」「Rune」「Spirit」「Storm」「Warfare」という,少なくても11種類のマスタリーが存在する。
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また,Marczin氏はマイクロトランザクションなどの販売はまったく予定していないが,ローンチ後には新しいマップやマスタリーを含む有料DLCを予定しているとのことだ。
「Diablo IIの箸休めでプレイしてみたらハマってしまった」という記憶がある古参のゲーマーも少なくないはずだが,「Titan Quest II」は,我々にどのような体験をもたらしてくれるのだろうか。
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