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ネクソンの「マビノギモバイル」が韓国ゲーム大賞を受賞。技術創作賞など3冠を達成
下記の記事は,GAMEVU(→リンク)に掲載された記事を,許可を得て翻訳したものです。可能な限りオリジナルのまま翻訳することに注力していますが,一部日本の読者の理解を深めるために,注釈の追記や,本文や画面写真の追加・変更をしている箇所もあります。(→元記事)
ネクソンが今年韓国リリースしたモバイルゲーム「マビノギモバイル」(PC / Android / iOS)が2025年韓国最高のゲームに選ばれた。
大韓民国ゲーム大賞をめぐって様々な新作が激戦を繰り広げた結果,「マビノギモバイル」が大賞の栄光を手にし,技術創作賞のサウンド部門および企画/シナリオ部門の2部門も受賞し,計3冠を達成した。
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2025年のゲーム大賞は,これまでの様々な意見を反映して審査過程に変化が加えられた。
まず国民投票とメディア投票の比率を拡大し,ユーザーの意見をより反映するよう努めたほか,順位点数制の導入と国民投票の締め切りを授賞式直前まで延長することで,より最新の人気動向を反映し,韓国最高のゲームを選定できるよう改善された。
授賞式は,祝演で幕を開けた。2024年ゲーム大賞で技術創作部門サウンド賞を受賞したSHIFT UPの「Stellar Blade」のOST公演で,イベントの雰囲気を盛り上げた。
「Everyglow」「Don't Forget Me」など「Stellar Blade」を代表する楽曲が次々と演奏され,注目を集めた。
2024年韓国ゲーム大賞,「俺だけレベルアップな件:ARISE」が最高賞に。「Stellar Blade」は7部門受賞も大賞を逃す
韓国を代表するゲームアワード「2024年大韓民国ゲーム大賞」の授賞式が11月13日,釜山BEXCOで開催された。1996年の創設以来,韓国ゲーム産業の発展を見守ってきた本アワード今年は,PS5独占タイトル,韓国発ルートシューター,モバイルIPゲームと,多彩なジャンルの作品が頭角を現した年となった。
続いて,文化体育観光部コンテンツ政策局長のチェ・ソンヒ氏の挨拶で授賞式が本格的に始まった。
同氏は「ゲーム大賞が30周年を迎えた。ゲームは複合文化コンテンツへと変化している。21世紀の文化芸術において,さらに激しくなる競争状況で官民の協力がより重要になっている」と述べ,「ゲームは核心的なコンテンツ産業だ」と語った。
大賞となる大統領賞は,ネクソンの「マビノギモバイル」が受賞した。
「マビノギモバイル」は2025年3月に韓国でリリースされたネクソンの新作で,人気ゲームIPである「マビノギ」の再解釈とモバイルに最適化されたゲーム性で表現し,話題の中心となった。
その後,アップデートのたびに主要チャートの最上位圏を占めて人気を維持し,韓国最高のゲームの一つとして名を挙げた。
大賞とともに「マビノギモバイル」は技術創作賞の企画/シナリオ部門とサウンド部門を同時に受賞し,3冠を達成した。
大賞を授与されたDevCATのキム・ドンゴン代表は「ゲーム制作に長い時間がかかったが,ともに努力してくれた開発陣にも感謝する」としたうえで「ユーザーの皆様とこの栄光を分かち合いたい。これからも頑張っていく」と所感を述べた。
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[インタビュー]ネクソンの「マビノギモバイル」が,20〜30代に刺さって売上320億円達成。次は50〜60代の世代を狙う
日本でのローンチにも期待がかかる,ネクソンの新作MMORPG「マビノギモバイル」について,先行サービスインしている韓国で,合同インタビューが行われた。日本でも長くPC版をサービスしているのでファンやユーザーは多いと思うが,絶好調で運営されているようなので,まずは国内サービスに期待しておこう。
[インタビュー]「マビノギモバイル」が日本先行サービスされる,その真意――「どれだけ売れたか」ではなくて「どれだけ愛されたか」を最終的に重視する,ネクソンの長期戦略
ちょうど1年くらい前にインタビューしたネクソン社長のイ・ジョンホン氏に,再びインタビューする機会を得た。前回はイ氏本人と会社のことを聞いたので,今回は「この1年」の話を聞こうと思っていたら,マビノギモバイルという思わぬ伏兵が。
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「The First Berserker: Khazan」は「アラド戦記」IPを活用した新作で,ユニークなゲームプレイと独自のゲーム性でグローバルユーザーへのアプローチに成功したゲームだ。これに加えて技術創作賞のグラフィック部門でも受賞し,2冠を達成した。
ユン・ミョンジン代表は「初めてのパッケージゲームでこのような大きな賞をいただき,ありがとうございます。皆さんに感謝します」とし,「Khazanを制作して初めて『ゲームを作ってくれてありがとう』という言葉を聞けて感動的だった」と語った。
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優秀賞となる文化体育観光部長官賞には,Netmarble Nexusの「セブンナイツ Re:BIRTH」(iOS / Android / PC)とNEOWIZとRound 8の「Lies of P」(PC / Mac / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)のDLC,Netmarbleの「RFオンラインネクスト (RF ONLINE NEXT)」(PC / iOS / Android)の3作品が選ばれた。
「セブンナイツ Re:BIRTH」は優秀賞とともに人気ゲーム賞も獲得し,2冠を達成した。「Lies of P」も優秀賞に加えて技術創作賞のキャラクター部門を受賞し,2冠の喜びを味わった。
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一方,NEOWIZがサービスし,Lizard Smoothieが開発した「Shape of Dreams」は優秀開発者賞とインディーゲーム賞を同時に受賞し,2025年ゲーム大賞で2冠を獲得するサプライズを見せた。
Lizard Smoothieのシム・ウンソプ代表は「高く評価していただき,貴重な賞をいただきありがとうございます。この賞にふさわしい開発者になるよう努力する。ゲームもグローバル競争力を備えられるよう進んでいく」と語った。
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このほか,グッドゲーム賞はgemgem therapeutics(ジャムジャムテラピュティックス)の「gemgem 400: PinkFong and gemgem Friends」※が,スタートアップ企業賞はAI画像生成アプリのドビーキャンバスが受賞した。
社会貢献優秀賞は「ロードナイン」の開発会社であるNX3GAMESが受賞した。
※特殊教育およびリハビリテーションのためのARベースのモーション認識リハビリゲームを開発し,ゲームを通じて障がい児の手の動作のリハビリ治療を支援するタイトルだ
(著者:キム・テマン)
| 「2025大韓民国ゲーム大賞」受賞一覧 | ||
| 大賞 | マビノギモバイル | devCAT Studio |
| 最優秀賞 | The First Berserker: Khazan | NEOPLE |
| 優秀賞 | セブンナイツ Re:BIRTH | Netmarble Nexus |
| Lies of P | NEOWIZ / Round 8 | |
| RFオンラインネクスト | Netmarble N2 | |
| 技術創作賞(企画/シナリオ) | マビノギモバイル | devCAT Studio |
| 技術創作賞(サウンド) | マビノギモバイル | devCAT Studio |
| 技術創作賞(グラフィック) | The First Berserker: Khazan | NEOPLE |
| 技術創作賞(キャラクター) | Lies of P | NEOWIZ / Round 8 |
| 人気ゲーム賞 | セブンナイツ Re:BIRTH | Netmarble Nexus |
| インディーゲーム賞 | Shape of Dreams | Lizard Smoothie |
| 優秀開発者賞 | シム・ウンソプ代表 | Lizard Smoothie |
| 人気声優賞 | イ・ヒョン氏 | |
| eスポーツ発展賞 | チョン・ジャウ氏 | 韓国eスポーツ協会 対外協力局長 |
| 功労賞 | カン・シンチョル氏 | 元韓国ゲーム産業協会会長 |
| 社会貢献優秀賞 | NX3GAMES | |
| スタートアップ企業賞 | ドビーキャンバス | |
| グッドゲーム賞 | gemgem 400: PinkFong and gemgem Friends | gemgem therapeutics |
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