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「レインボーシックス シージエックス」のeスポーツ大会,「ディビジョン2」の開発者プレゼンテーションを中心にスケジュールが組まれていたが,かつての「UBIDAY」を思わせるコミュニティイベントだったのが印象的だ。
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ユービーアイソフトは以前,「UBIDAY」と題したオフラインイベントを例年開催していた。全体的にファンコミュニティとの距離感の近さが特徴で,近年増加したeスポーツ大会に連なるオフラインイベントとは異なる雰囲気があった。
コロナ禍によってオンライン開催になったり,開催そのものが途絶えたりしたが,2024年12月に「FPS Day 2024」としてオフラインイベントが復活。そして1年後,「FPS Day X」として実施される運びとなったわけだ。
ユービーアイソフト主催「FPS Day 2024」会場レポート。久しぶりのオフラインイベントには,どこか「UBI DAY」の面影があった
2024年12月1日,Ubisoftの日本法人であるユービーアイソフトは,東京・新宿パークタワーにて,同社のタイトル「レインボーシックス シージ」「エックスディファイアント」をフィーチャーしたオフラインイベント「FPS Day 2024」を開催した。
前回以上に「ユービーアイらしさ」を感じられたイベントの模様をレポートしよう。
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イベント会場は新宿・コクーンタワー
今回の会場は,東京・新宿のランドマークでもあるモード学園コクーンタワー。コクーン(繭)のような外観が特徴の超高層ビルだ。
Aホール(主に大会),Bホール(ウォッチパーティーなど)がメインストリームとなり,24Fに物販エリア,イベントスペース,フォトスポットといったアクティビティが用意されていた。
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先にお断りしておくと,本稿ではトーナメントやショーマッチの詳細を割愛している。試合の内容が気になる人は,YouTubeのアーカイブをチェックしてほしい。時折,ホールの様子も映るので,会場の熱気も伝わるだろう。
オフラインイベントの大会らしく,場内に巻き起こるコール,観客が叩くバルーンの轟音など,まさに熱狂という表現がふさわしかった。
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余談だが,ショーマッチのために来日した元プロ選手のPenguさんは,現役時代さながらに大暴れ。「シージ」のレジェンドプレイヤーと共に会場を湧かせていた。
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「ユービーアイらしさ」たっぷりの24Fエリア
24Fにはゲーマー向けのアイテムを扱う物販エリア,フォトスポット,ファンミーティングエリアなどが設置されており,来場者の憩いの場になっていた。出演者が顔を見せることもあり,撮影会のような状況になることも。
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さらに,学校の教室という立地を活用し(?),出演者による「特別授業」も開催されていた。非常に本格的な内容だったので,「これだけでもイベントにできるだろ!」と思ったほどだ。
時間の都合上,すべてに足を運ぶことはできなかったが,24Fエリアのアクティビティを紹介したい。
声優になるには
2日間にわたり,「シージ」オペレーターの日本語版吹き替えを担当する声優陣による講義が開催された。登壇者は呉よしたかさん(VIGIL役),志田有彩さん(FINKA役),壹岐紹未さん(HIBANA役),白熊寛嗣さん(LION役。12日のみ)だ。
声優活動のおける自らの経験,「シージ」収録時の体験談などが語られ,声優を夢の存在ではなく,職業として向き合う内容だった。「声優になりたいですか」ではなく,「本当に声優を目指しますか」と覚悟を問うような印象を受け,真剣な生徒たちにプロとして正面から向き合った。
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登壇者が担当したオペレーターのお気に入りの台詞も明かされた。以下に紹介しておこう。
・呉よしたかさん「喋ってないで行動で示せ」
まさにVIGILの象徴的な台詞だ。オペレーターの固有ガジェット使用時の音声は,プレイヤーの記憶に強く残りやすいだろう。
・志田有彩さん「アドレナリンサージ!」
数パターンを収録しているが,叫ぶようなパターンは非常に発声が難しい台詞なのだそうだ。
・壹岐紹未さん「コンコン」
収録時,どのようなシチュエーションで発せられる台詞なのかが分からず苦労したが,コミュニティで話題になったことが嬉しかったという。
・白熊寛嗣さん「隠れてないで出てこい」
日本語として自然な抑揚ではなく,あえて英語版の抑揚に近づけたそうだ。筆者はずっと気になっていた台詞だったが,長年の謎が解決した。
また,防衛系のオペレーターには「壁を強化する」という台詞があるが,台詞から一般的に想像されるイメージと,ゲーム内の行動が大きく異なることにも触れていた(一般的に,全身を使って分厚いシャッターを展開するような行動は想像しないだろう)。
そうしたシチュエーションが収録時に共有されないこともあるため,ゲームや作品に対する解像度を高めておくことが,台詞のリアリティや臨場感にもつながる。
声優という職業は,一般的に「いい声」「活舌がいい」「表現力がある」といったイメージを持たれやすい。だが,すべてがトレーニングで培われるわけではなく,人としての豊かな経験や多方面の知識,幅広い教養も「演技」に直結するということだった。
ナジョン体験
「ナジョン,なんぞや」――それが第一印象だった。
そこで調べてみると,アジア圏で非常に古い歴史を持つ,貝片を用いた技法の韓国語の呼び方であることが分かった(日本語では螺鈿,らでん)。近年,韓国では伝統工芸として注目を集めているらしい。
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今回のイベントで実施された「シージ」APAC CUPの優勝トロフィーは,ナジョンを用いて作られている。そのつながりから,トロフィーのデザイン・制作を担当したナジョン作家,チョ・ナユン(Na Yoon Cho)氏の指導のもと,実際にナジョン技法でキーホルダーを作りましょう,という内容だ。本格的すぎない?
やはりというべきか,「ナジョンってなんだ?」と思いつつ,参加した人も多かったらしい。筆者は参加できなかったが,参加者から現地の様子をお聞きして,作成したキーホルダーを見せてもらった。
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「レインボーシックス」のロゴが掲げられ,めちゃくちゃ綺麗だ(非常に良い出来で,褒めてもらえたそうだ)。ナジョンの歴史や技法の解説から始まり,本格的な内容だったとのこと。
いわく,「学生に戻った気分です。本当に授業を受けてるのかと思いました」
ヘアメイク体験
「FPSのイベントでヘアメイク?」と思っていたが,リボンを編み込むヘアアレンジと,フェイスペイント(手も可)のサービスを受けられるものだった。
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大会の出場チーム,タイトルのカラーテーマをモチーフにしたリボンを用いたヘアアレンジや,「シージ」の象徴的なロゴをペイントしてもらえたようだ。学生の皆さんがメイクアップを担当していたが,なかなか珍しい経験を得られたのではないだろうか。
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物販エリア
ゲーマー向けセレクトショップ「FUTAROKU」が出展し,限定グッズなどを取り扱っていた。決済手段がキャッシュレス決済に限定されていたこともあり,かなりスムーズだった。物販の待機列にはイラストが展示され,並んでいるあいだも飽きさせない。
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中でも「キーキャップ」の人気が高く,カプセルトイ形式でランダムに入手できた。会場では交換会も行われていたようだ。
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フォトスポット
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休憩スペースを兼ねたフォトスポットが設置されていた。オフィシャルコスプレイヤーだけでなく,参加者もコスプレOKだったため,あちこちで撮影を楽しんでいる光景が見られた。筆者は会場を右往左往していたしていたが,常に賑わっていた印象だ。
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ファンミーティング
出演者によるファンミーティングのエリアでは,サイン会を兼ねて参加者と交流を図っていた。「シージ」に登場するオペレーターのガジェットを自作してサイン板に見立てる人もいたりして,熱量の高さがうかがえる。
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「ディビジョン2」試遊会
イベントの開催に合わせて発表された,「ディビジョン2」リアリズムモードのテスト版をプレイできた。試遊後にはノベルティがもらえることもあり,かなりの人気だったようだ(筆者はTシャツが当たりました)。
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シリーズ10周年。「ディビジョン2」新コンテンツ情報のおさらいと,クリエイティブディレクターYannick Banchereau氏へのインタビューをお届け
Ubisoftの日本法人であるユービーアイソフトは,2026年1月11日と12日,東京・新宿でオフラインイベント「FPS Day X」を開催した。3月から大型イベントも実施されるという,「ディビジョン2」の最新情報とクリエイティブディレクターのインタビューをお届けする。
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- ライター:夏上シキ
メインホールではeスポーツ大会の熱狂が生まれる一方,会場では「これは本当にシュータータイトルのイベントなのか?」と錯覚するようなバラエティに富んだ催しも行われていた。
「シージ」「ディビジョン」のプレイヤーだけでなく,幅広い層が楽しめるイベントだったといえるだろう。
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取材を終えて
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昨年12月に10周年を迎えた「シージ」,今年3月に10周年を迎えようとしている「ディビジョン」シリーズ。10年前,読者の皆さんは何をしていただろうか。筆者はまだギリギリ,ガラケーを使っていたような気がする。
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「いろいろなゲームのイベントに行きますが,ユービーアイのイベントはずっと温かいんです」
会場で話し込むことになった参加者との会話が印象に残っている。少し恥ずかしそうな表情を浮かべながら,それでもどこか嬉しそうだった。
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オンライン開催にもなった。開催されなかった年もあった。だが,2012年から続く「DAY」の遺伝子は時代に適応しつつ,今もなおコミュニティを温めていると実感した。少々気が早い気もするが,筆者は来年の開催に期待が高まっている。
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