![]() |
ノミネート作品は11月17日に掲載した記事でお伝えしたとおりで,イベントではカテゴリ別に優秀作品の発表が行われた。
受賞作品をいくつかピックアップすると,大賞に相当するGame of the Yearに輝いていたのは,Electronic Artsが3月にリリースした「It Takes Two」だった。タイトルどおり,全編が2人のプレイヤーによるCo-opで展開するというユニークな作品で,離婚の危機にあるカップル,コーディとメイを操作し,さまざまな協力プレイを駆使しつつパズルを解いていくというアクションゲームだ。
「It Takes Two」はさらに,Best FamilyとBest Multiplayerも受賞している。
![]() |
このほか,Best Game Directionには,Arkane Studiosが開発し,Bethesda Softworksがリリースした「DEATHLOOP」が,またBest Narrativeには,スクウェア・エニックスの「Marvel's Guardians of the Galaxy」が,そしてBest Score and Musicには,同じくスクウェア・エニックスの「NieR Replicant ver.1.22474487139...」が選ばれている。
![]() |
![]() |
![]() |
Best OngoingとBest Community Supportに選ばれた「ファイナルファンタジーXIV」や,Best VR/ARの「バイオハザード4」,Best Role Playingの「テイルズ オブ アライズ」,Best Fightingの「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,そしてMost Anticipated Gameの「ELDEN RING」など,日本産タイトルも例年以上に活躍しているようだ。
詳しくは,「The Game Awards 2021」公式サイトの当該ページをチェックしてほしい。
![]() |
























